Dungeon Defenders

Le fil qui ramène à MORDHAU passe par : systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et arbre de compétences. Là où les deux divergent, c'est visuel et combat : combat tactique et expérience solo.
Il est antérieur de 9 ans à MORDHAU, avec ce que cela implique techniquement.




