Dungeon Defenders

El hilo que lleva de vuelta a MORDHAU pasa por sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. El terreno común llega también a multijugador y árbol de habilidades. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: combate táctico y enfoque en un jugador.
Es 9 años anterior a MORDHAU, con lo que eso implica en acabado técnico.




