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Half-Life: Source

35 Jeux comme Half-Life: Source sur PlayStation à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Half-Life: Source pour ne garder que les 35 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Return to Castle Wolfenstein, Doom Eternal et Wolfenstein: The Old Blood arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Half-Life: Source.

NextGameLike70/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
NarratifSombreSoloMultijoueur
Année 2004Dev Valve Software
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Half-Life: Source est Return to Castle Wolfenstein — avec un score de similarité de 85/100. Doom Eternal et Wolfenstein: The Old Blood suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Half-Life: Source sur PlayStation

35 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Half-Life: Source. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Return to Castle Wolfenstein

85
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

Si Half-Life: Source vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre historique.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat85Univers62
2

Doom Eternal

81
NGL89
Doom Eternal
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui subsiste de Half-Life: Source : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat : difficulté punitive et univers fantasy.

Sorti 16 ans après Half-Life: Source.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance80Univers71Combat67
3

Wolfenstein: The Old Blood

81
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Half-Life: Source : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur combat et univers — de son côté : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Sorti 11 ans après Half-Life: Source.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers64Combat56
4

Half-Life

81
NGL92
Half-Life
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 1998Dev Valve Software · ValveDurée ~3hSur PC · PS · Apple Macintosh

Ce qui le rapproche de Half-Life: Source tient à ceci : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : compétition PvP.

Du même studio : Valve Software.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance73Mode61
5

Spec Ops: The Line

76
NGL88
Spec Ops: The Line
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueNarratifSombreHorreur
Année 2012Dev Yager Development · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · PC

Le genre le place aux côtés de Half-Life: Source, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Sorti 8 ans après Half-Life: Source.

Genre100Mode100Ambiance100Combat55Univers39Visuel0
6

Not a Hero

65
NGL80
Not a Hero
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueSombreHardcore
Année 2015Dev Roll7 · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Half-Life: Source, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : difficulté punitive et pixel art.

Sorti 11 ans après Half-Life: Source.

Genre100Mode86Combat68Ambiance57Visuel0
7

Rogue Warrior

78
NGL44
Rogue Warrior
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2009Dev Bethesda SoftworksDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Half-Life: Source passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur univers — de son côté : liberté sandbox et mécaniques d'infiltration.

Sorti 5 ans après Half-Life: Source.

Genre100Mode100Ambiance100Combat83Visuel73Univers58
8

STAR WARS™ Republic Commando™

72
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Half-Life: Source, et un fond commun : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : cadre spatial.

Genre100Combat100Visuel100Mode88Ambiance56Univers45
9

Call of Duty: Vanguard

71
NGL70
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui le rapproche de Half-Life: Source tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : cadre historique et jeu coopératif.

Sorti 17 ans après Half-Life: Source.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers51Mode35
10

Wolfenstein: The New Order

66
NGL86
Wolfenstein: The New Order
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2014Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Même famille que Half-Life: Source : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Sorti 10 ans après Half-Life: Source.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode86Combat54Univers39
11

The Bureau: XCOM Declassified

62
NGL70
The Bureau: XCOM Declassified
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2013Dev 2K Marin · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

Même genre que Half-Life: Source, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : univers fantasy.

Sorti 9 ans après Half-Life: Source.

Genre100Mode86Visuel79Combat70Ambiance51Univers43
12

Sniper: Ghost Warrior

61
NGL57
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiquePremière personne
Année 2010Dev City InteractiveSur PlayStation 3 · Linux · PC

À côté de Half-Life: Source pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Sorti 6 ans après Half-Life: Source.

Genre100Mode100Visuel100Combat56Univers0
13

Transformers: War for Cybertron

60
NGL84
Transformers: War for Cybertron
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueScience-fiction
Année 2010Dev High Moon Studios · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

À côté de Half-Life: Source pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : jeu coopératif et caméra à la troisième personne.

Sorti 6 ans après Half-Life: Source.

Genre100Combat68Mode64Univers64Visuel0
14

Call of Duty®: Black Ops III

67
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCorps à corpsÀ distanceTactiqueSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Half-Life: Source : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : cadre historique et jeu coopératif.

Sorti 6 ans après Half-Life: Source.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode64Univers58
15

Call of Duty: Black Ops Cold War

64
NGL78
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2020Dev Treyarch · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

Si Half-Life: Source vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : cadre historique et jeu coopératif.

Sorti 16 ans après Half-Life: Source.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers52Mode35

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