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Fallout 4

20 Jeux avec combat infiltration similaires à Fallout 4 à essayer absolument

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Nous avons filtré les 47 jeux similaires à Fallout 4 pour ne garder que les 20 correspondant à la catégorie « Infiltration ». Fallout: New Vegas, Dying Light et Prince of Persia: The Two Thrones arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Fallout 4.

NextGameLike80/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG première personne
Tags
NarratifSolo
Année 2015Dev Bethesda Game Studios

Réponse rapide

Dans la catégorie « Infiltration », le jeu le plus proche de Fallout 4 est Fallout: New Vegas — avec un score de similarité de 94/100. Dying Light et Prince of Persia: The Two Thrones suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat infiltration similaires à Fallout 4

20 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Fallout 4. Chacun a été évalué sur 22 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Fallout: New Vegas

94
NGL89
Fallout: New Vegas
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsÀ distanceNarratifMonde ouvertMonde bac à sablePost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationArtisanatPremière personneTroisième personne
Année 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

De tout ce qui figure ici, c'est le plus proche de Fallout 4 — ils s'accordent sur genre, combat et mode. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. En propre : cadre historique et arbre de compétences.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100
2

Dying Light

71
NGL83
Dying Light
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsInfiltrationÀ distanceNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationArtisanatPremière personne
Année 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveDurée ~22hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Fallout 4 : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et monde post-apocalyptique. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Genre100Combat100Progression82Visuel71Structure69Univers60
3

Prince of Persia: The Two Thrones

51
NGL83
Prince of Persia: The Two Thrones
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationÀ distanceNarratifTroisième personne
Année 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Son point de contact avec Fallout 4 : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et combat au corps à corps. Autres points communs : expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers fantasy.

Il est antérieur de 10 ans à Fallout 4, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Ambiance100Genre75Visuel62Univers0
4

Ghost of Yotei

49
NGL89
Ghost of Yotei
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationCorps à corpsÀ distanceNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2025Dev Sucker Punch Productions · Sony Interactive EntertainmentSur PS5

En partage avec Fallout 4 : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : cadre historique.

Sorti 10 ans après Fallout 4.

Combat100Mode100Ambiance100Genre75Structure65Visuel61
5

Fallout 3

91
NGL84
Fallout 3
Le plus proche sur univers
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sablePost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationPremière personneTroisième personne
Année 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSur PlayStation 3 · PC

La ressemblance avec Fallout 4 est parmi les plus fortes de la liste : les deux se rejoignent sur genre, mode et ambiance. Autres points communs : caméra à la troisième personne et monde post-apocalyptique. L'écart se situe sur progression, avec en propre : arbre de compétences.

Du même studio : Bethesda Game Studios.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Structure100Visuel100
6

Deus Ex: Mankind Divided

73
NGL79
Deus Ex: Mankind Divided
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertScience-fictionExplorationArtisanatPremière personneTroisième personne
Année 2016Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveSur PS4 · Linux · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Fallout 4 : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : univers de science-fiction et expérience solo. Ils se séparent sur univers et structure — de son côté : univers cyberpunk.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat81Progression80
7

Chernobylite

70
NGL79
Chernobylite
Le plus proche sur progression
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationConstructionArtisanatPremière personne
Année 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesSur Xbox · PS4 · PC

À côté de Fallout 4 pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode et structure : atmosphère sombre et oppressante, et gameplay multijoueur.

Sorti 6 ans après Fallout 4.

Genre100Progression100Univers81Combat79Visuel72Ambiance67
8

Prototype

63
NGL78
Prototype
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertMonde bac à sablePost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2009Dev Activision · Activision BlizzardDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le terrain commun avec Fallout 4 est structurel : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : univers de science-fiction et expérience solo. Ils se séparent sur progression et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et systèmes de loot et d'équipement.

Mode100Structure100Univers81Combat80Genre75Visuel62
9

UOS Prototype

63
NGL78
UOS Prototype
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertMonde bac à sablePost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2009Dev Activision · Activision BlizzardDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Ce qu'il a en commun avec Fallout 4, c'est la forme : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : combat au corps à corps et monde post-apocalyptique. L'écart se situe sur progression et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et systèmes de loot et d'équipement.

Mode100Structure100Univers81Combat80Genre75Visuel62
10

Death Stranding

63
NGL88
Death Stranding
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2019Dev Kojima Productions · Sony Interactive EntertainmentSur PS4 · PC

Ce qui subsiste de Fallout 4 : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne et mécaniques d'infiltration. Ils se séparent sur progression et visuel — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 4 ans après Fallout 4.

Mode100Univers86Combat79Genre75Structure70Ambiance66
11

Kingdom Come: Deliverance

62
NGL78
Kingdom Come: Deliverance
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2018Dev Deep Silver · Warhorse StudiosDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Fallout 4, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : systèmes de loot et d'équipement, et cadre médiéval.

Sorti 3 ans après Fallout 4.

Genre100Mode100Ambiance100Combat76Visuel71Structure70
12

The Ship: Murder Party

62
NGL72
The Ship: Murder Party
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifPremière personne
Année 2006Dev Outerlight · Blazing GriffinDurée ~3hSur PC

Le fil qui ramène à Fallout 4 passe par : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 9 ans à Fallout 4, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat73Visuel71Mode50
13

Assassin's Creed III: Liberation

59
NGL59
Assassin's Creed III: Liberation
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationMonde ouvertMonde bac à sableScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

Il ressemble surtout à Fallout 4 par sa construction : systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : systèmes de loot et d'équipement, et cadre historique.

Mode100Structure100Combat81Genre75Visuel62Progression42
14

Indiana Jones and the Great Circle

57
NGL89
Indiana Jones and the Great Circle
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertExplorationPremière personneTroisième personne
Année 2024Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur Xbox · Switch · PC

Même genre que Fallout 4, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : combat tactique et cadre historique.

Sorti 9 ans après Fallout 4.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel85Combat68Structure65
15

Arx Fatalis

57
NGL82
Arx Fatalis
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationPremière personne
Année 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même famille que Fallout 4 : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Autres points communs : monde post-apocalyptique et expérience solo. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et combat basé sur la magie.

Il est antérieur de 13 ans à Fallout 4, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel71Structure66Combat62Ambiance57

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