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Dying Light

23 Jeux de type Survie similaires à Dying Light à essayer absolument

Jeux similaires à Dying Light · Trouver des similaires →

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Dying Light pour ne garder que les 23 correspondant à la catégorie « Survie ». Warhammer: End Times - Vermintide, Dead Island 2 et Chernobylite arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Dying Light.

NextGameLike83/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG première personne
Tags
SombreNarratifCo-opMultijoueur
Année 2015Dev Techland

Réponse rapide

Dans la catégorie « Survie », le jeu le plus proche de Dying Light est Warhammer: End Times - Vermintide — avec un score de similarité de 86/100. Dead Island 2 et Chernobylite suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Survie similaires à Dying Light

23 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Dying Light. Chacun a été évalué sur 23 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Warhammer: End Times - Vermintide

86
NGL79
Warhammer: End Times - Vermintide
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG première personne
Co-opEn ligneSoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifPost-apocalyptiqueHorreurArtisanatPremière personne
Année 2015Dev FatsharkSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que Dying Light, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et monde post-apocalyptique. S'y ajoutent aussi : fonctionnalités en ligne et mécaniques de craft. Ils se séparent sur combat et progression — de son côté : systèmes de loot et d'équipement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode87Univers80Combat40
2

Dead Island 2

82
NGL76
Dead Island 2
Le plus proche sur univers
RPGRPG d'actionARPG première personne
Co-opSoloMultijoueurCorps à corpsSombreMonde ouvertHorreurPost-apocalyptiqueArtisanatExplorationPremière personne
Année 2023Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui le rapproche de Dying Light tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert, et combat au corps à corps. Autres points communs : expérience solo et mécaniques de craft. L'écart se situe sur combat et mode, avec en propre : arbre de compétences.

Sorti 8 ans après Dying Light.

Genre100Univers100Structure100Visuel100Progression82Ambiance79
3

Chernobylite

84
NGL79
Chernobylite
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloMultijoueurCo-opInfiltrationCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertHorreurPost-apocalyptiqueExplorationArtisanatPremière personne
Année 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui le rapproche de Dying Light tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur mode — de son côté : simulation poussée et univers de science-fiction.

Sorti 6 ans après Dying Light.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Univers86Combat78
4

Killing Floor 2

82
NGL84
Killing Floor 2
RPGRPG d'actionARPG première personne
MultijoueurCo-opEn ligneSoloCorps à corpsSombreNarratifHorreurPost-apocalyptiquePremière personne
Année 2016Dev Tripwire Interactive · Iceberg InteractiveSur PS4 · PC · Xbox

Même famille que Dying Light : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est progression et combat : arbre de compétences.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers89Mode87Combat39
5

Fallout 4

71
NGL81
Fallout 4
Le plus proche sur combat
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationÀ distanceCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationArtisanatPremière personne
Année 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDurée ~38hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Dying Light : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et monde post-apocalyptique. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : monde sandbox et univers de science-fiction.

Genre100Combat100Progression82Visuel71Structure69Univers60
6

Fallout: New Vegas

71
NGL89
Fallout: New Vegas
Le plus proche sur progression
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsÀ distanceNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationArtisanatPremière personne
Année 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Dying Light — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : monde sandbox et univers de science-fiction.

Genre100Combat100Progression83Visuel71Structure69Univers55
7

Fallout 3

68
NGL84
Fallout 3
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationPremière personne
Année 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSur PlayStation 3 · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Dying Light — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et ambiance — de son côté : monde sandbox et univers de science-fiction.

Genre100Combat77Visuel71Structure69Progression63Univers60
8

The Haunted: Hells Reach

66
NGL59
The Haunted: Hells Reach
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
Co-opMultijoueurSoloEn ligneCorps à corpsÀ distanceSombreHorreur
Année 2011Dev KTX Software · ValuSoftDurée ~2hSur PC

Points communs avec Dying Light : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre horrifique et jeu coopératif. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : présentation en 3D.

Mode87Ambiance79Genre75Combat75Univers65Visuel0
9

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition

75
NGL75
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
RPGRPG d'actionARPG première personne
Co-opMultijoueurSoloCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertHorreurPost-apocalyptiqueExplorationPremière personne
Année 2022Dev Techland · Techland PublishingDurée ~23hSur PC · PS · Xbox

Si Dying Light vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur combat et mode.

Du même studio : Techland.

Genre100Ambiance100Univers100Structure100Visuel100Progression73
10

Dead Island

75
NGL70
Dead Island
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloMultijoueurCo-opSombreHorreurPost-apocalyptiquePremière personne
Année 2011Dev Techland · Deep SilverSur PlayStation 3 · PC

À côté de Dying Light pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur progression et mode — de son côté : arbre de compétences.

Du même studio : Techland.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance75Mode63Progression0
11

Arena Breakout: Infinite

68
NGL74
Arena Breakout: Infinite
RPGRPG d'actionARPG première personne
MultijoueurCo-opEn ligneJcJPremière personne
Année 2025Dev Morefun Studio GroupSur PC

En partage avec Dying Light : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat : combat tactique.

Sorti 10 ans après Dying Light.

Genre100Visuel100Mode95Combat0
12

Dead Island: Riptide

66
NGL64
Dead Island: Riptide
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreMonde ouvertHorreurExplorationPremière personne
Année 2013Dev Techland · Deep SilverSur PlayStation 3 · PC

Même famille que Dying Light : atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert, et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre horrifique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat et mode : arbre de compétences.

Du même studio : Techland.

Genre100Structure100Visuel100Ambiance75Univers60Progression54
13

How to Survive

60
NGL84
How to Survive
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsSombreMonde ouvertHorreurPost-apocalyptiqueArtisanatExploration
Année 2013Dev EKO Software · 505 GamesSur PlayStation 3 · PC

Le fil qui ramène à Dying Light passe par : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : expérience solo et mécaniques de craft. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : combat tactique et caméra à la troisième personne.

Univers100Structure100Mode79Ambiance79Genre75Progression72
14

Dead Rising 2

60
NGL79
Dead Rising 2
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertHorreurExplorationArtisanat
Année 2010Dev Blue Castle Games · CapcomSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

Points communs avec Dying Light : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : combat au corps à corps et cadre horrifique. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : monde sandbox et caméra à la troisième personne.

Ambiance100Mode85Genre75Progression70Univers65Structure65
15

Grounded

70
NGL85
Grounded
RPGRPG d'actionARPG première personne
MultijoueurSoloCo-opEn ligneCorps à corpsMonde ouvertHorreurArtisanatExplorationPremière personne
Année 2022Dev Obsidian Entertainment · Xbox Game StudiosSur Xbox · PS4 · PC

Même famille que Dying Light : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et cadre horrifique. Autres points communs : jeu coopératif et mécaniques de craft. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : liberté sandbox et construction de bases.

Sorti 7 ans après Dying Light.

Genre100Mode85Structure81Visuel73Progression72Univers57

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