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Dying Light

44 Jeux avec combat corps à corps similaires à Dying Light à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Dying Light pour ne garder que les 44 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Fallout 4, Fallout: New Vegas et Batman: Arkham Origins arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Dying Light.

NextGameLike83/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG première personne
Tags
SombreNarratifCo-opMultijoueur
Année 2015Dev Techland

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de Dying Light est Fallout 4 — avec un score de similarité de 71/100. Fallout: New Vegas et Batman: Arkham Origins suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à Dying Light

44 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Dying Light. Chacun a été évalué sur 23 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Fallout 4

71
NGL81
Fallout 4
Le plus proche sur genre
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationÀ distanceCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationArtisanatPremière personne
Année 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDurée ~38hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Dying Light : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et monde post-apocalyptique. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : monde sandbox et univers de science-fiction.

Genre100Combat100Progression82Visuel71Structure69Univers60
2

Fallout: New Vegas

71
NGL89
Fallout: New Vegas
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsÀ distanceNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationArtisanatPremière personne
Année 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Dying Light — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : monde sandbox et univers de science-fiction.

Genre100Combat100Progression83Visuel71Structure69Univers55
3

Batman: Arkham Origins

54
NGL81
Batman: Arkham Origins
Le plus proche sur structure
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurJcJCorps à corpsInfiltrationÀ distanceNarratifMonde ouvertExploration
Année 2013Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

En partage avec Dying Light : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et compétition PvP. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : systèmes de loot et d'équipement, et caméra à la troisième personne.

Combat100Structure100Genre75Mode64Progression48Ambiance42
4

Chernobylite

84
NGL79
Chernobylite
Le plus proche sur ambiance
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloMultijoueurCo-opInfiltrationCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertHorreurPost-apocalyptiqueExplorationArtisanatPremière personne
Année 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui le rapproche de Dying Light tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur mode — de son côté : simulation poussée et univers de science-fiction.

Sorti 6 ans après Dying Light.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Univers86Combat78
5

Fallout 3

68
NGL84
Fallout 3
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationPremière personne
Année 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSur PlayStation 3 · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Dying Light — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et ambiance — de son côté : monde sandbox et univers de science-fiction.

Genre100Combat77Visuel71Structure69Progression63Univers60
6

The Haunted: Hells Reach

66
NGL59
The Haunted: Hells Reach
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
Co-opMultijoueurSoloEn ligneCorps à corpsÀ distanceSombreHorreur
Année 2011Dev KTX Software · ValuSoftDurée ~2hSur PC

Points communs avec Dying Light : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre horrifique et jeu coopératif. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : présentation en 3D.

Mode87Ambiance79Genre75Combat75Univers65Visuel0
7

Cyberpunk 2077

65
NGL80
Cyberpunk 2077
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2020Dev CD Projekt Red · CD PROJEKT REDDurée ~29hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Dying Light, et un fond commun : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers cyberpunk et arbre de compétences.

Sorti 5 ans après Dying Light.

Genre100Ambiance100Visuel73Structure72Combat71Progression63
8

MORDHAU

64
NGL81
MORDHAU
RPGRPG d'actionARPG première personne
MultijoueurJcJCo-opEn ligneCorps à corpsÀ distanceSombrePremière personne
Année 2019Dev TriternionDurée ~7hSur PC

Même famille que Dying Light : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : esprit compétitif et cadre médiéval.

Sorti 4 ans après Dying Light.

Genre100Mode95Visuel84Combat69Ambiance54Univers0
9

The Ship: Murder Party

61
NGL72
The Ship: Murder Party
RPGRPG d'actionARPG première personne
MultijoueurSoloCorps à corpsInfiltrationNarratifPremière personne
Année 2006Dev Outerlight · Blazing GriffinDurée ~3hSur PC

Même genre que Dying Light, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et ambiance.

Il est antérieur de 9 ans à Dying Light, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat74Ambiance44Mode42
10

Deus Ex: Mankind Divided

60
NGL79
Deus Ex: Mankind Divided
Le plus proche sur progression
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationArtisanatPremière personne
Année 2016Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Dying Light, et un fond commun : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers cyberpunk.

Genre100Structure100Progression100Combat80Visuel73Ambiance52
11

Gotham Knights

59
NGL68
Gotham Knights
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
Co-opSoloEn ligneMultijoueurCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreMonde ouvertExploration
Année 2022Dev WB Games Montréal · WB GamesSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui subsiste de Dying Light : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : combat au corps à corps et jeu coopératif. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : arbre de compétences et caméra à la troisième personne.

Sorti 7 ans après Dying Light.

Ambiance100Structure100Mode87Combat80Genre75Progression56
12

Arx Fatalis

58
NGL82
Arx Fatalis
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertHorreurPost-apocalyptiqueExplorationPremière personne
Année 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Ce qui le rapproche de Dying Light tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert, et mécaniques d'infiltration. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. L'écart se situe sur mode et progression, avec en propre : systèmes de loot et d'équipement, et combat basé sur la magie.

Il est antérieur de 13 ans à Dying Light, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Univers86Combat64
13

Watch Dogs: Legion

58
NGL67
Watch Dogs: Legion
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
MultijoueurCo-opSoloEn ligneCorps à corpsInfiltrationMonde ouvertExploration
Année 2020Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

En commun avec Dying Light : systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et jeu coopératif. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers cyberpunk et caméra à la troisième personne.

Sorti 5 ans après Dying Light.

Structure100Mode87Combat79Genre75Progression73Univers0
0/1 trouvent la corres­pondance bonne
14

ELDEN RING

56
NGL93
ELDEN RING
Le plus proche sur mode
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloMultijoueurCo-opJcJEn ligneCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifMonde ouvertExploration
Année 2022Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentDurée ~62hSur PC · PS · Xbox

Le terrain commun avec Dying Light est structurel : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : difficulté punitive et combat basé sur la magie.

Sorti 7 ans après Dying Light.

Mode100Structure100Genre75Ambiance66Progression64Combat62
15

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

55
NGL93
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreMonde ouvertExploration
Année 2021Dev Sucker Punch Productions · Sony Interactive EntertainmentDurée ~4hSur PC · PS

En commun avec Dying Light : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : cadre historique et caméra à la troisième personne.

Sorti 6 ans après Dying Light.

Structure100Mode85Combat80Ambiance80Genre75Progression73

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