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Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

27 Jeux en mode co-op similaires à Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising pour ne garder que les 27 correspondant à la catégorie « Co-op ». Command & Conquer: Red Alert 3, Total War: Attila et Empire: Total War arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

NextGameLike72/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2009Dev Electronic Arts Los Angeles
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Co-op », le jeu le plus proche de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising est Command & Conquer: Red Alert 3 — avec un score de similarité de 86/100. Total War: Attila et Empire: Total War suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode co-op similaires à Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

27 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Command & Conquer: Red Alert 3

86
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
La correspondance la plus proche
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueHistoriqueScience-fictionFantaisieConstructionIsométrique
Année 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC · Mac

Ce qui le rapproche de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising tient à ceci : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : construction de bases et vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : simulation poussée et fonctionnalités en ligne.

Genre100Combat100Progression100Visuel100Univers80Mode78
2

Total War: Attila

86
NGL80
Total War: Attila
Le plus proche sur mode
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsNarratifHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2015Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

Si Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre médiéval.

Sorti 6 ans après Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Univers58
3

Empire: Total War

81
NGL91
Empire: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2009Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · Android · PC

Si Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : stratégie au tour par tour.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers62
4

Total War: WARHAMMER III

79
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsNarratifFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 2022Dev Creative Assembly · SEGADurée ~17hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat tactique et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : jeu coopératif et vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 13 ans après Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Combat100Visuel100Mode81Univers62Ambiance45
5

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

75
NGL84
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsFantaisieConstructionIsométrique
Année 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat basé sur la magie et cadre mythologique.

Genre100Mode100Progression100Visuel100Combat67Univers24
6

Total War: WARHAMMER II

75
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 2017Dev Creative Assembly · SEGADurée ~14hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Si Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 8 ans après Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers60Ambiance0
7

Stronghold 3 Gold

73
NGL36
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising — combat tactique, cadre historique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et construction de bases. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : combat à distance et cadre médiéval.

Sorti 3 ans après Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Mode100Visuel100Progression77Combat53Univers51
8

Men of War

72
NGL82
Men of War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsHistorique
Année 2009Dev Best Way · 1C CompanyDurée ~1hSur PC

Même genre que Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising, et avec lui : combat tactique, cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : caméra à la troisième personne.

Genre100Combat100Mode100Univers41Visuel0
9

Anno 2070

72
NGL70
Anno 2070
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opNarratifScience-fictionConstructionIsométrique
Année 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDurée ~11hSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising : forte dimension narrative, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : simulation poussée et monde sandbox.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Progression76Univers36
10

Age of Empires IV: Anniversary Edition

72
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueConstructionIsométriqueGratuit
Année 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDurée ~3hSur PC

Ce qui subsiste de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : construction de bases et vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre médiéval.

Sorti 11 ans après Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Mode87Visuel83Progression82Combat70Univers41
11

Europa Universalis IV

71
NGL86
Europa Universalis IV
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising, et un fond commun : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et univers : cadre médiéval et gestion des ressources.

Sorti 4 ans après Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Mode100Visuel100Combat73Univers58Progression0
12

Tropico 6

71
NGL83
Tropico 6
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opNarratifConstructionIsométrique
Année 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaSur Xbox · PS4 · Linux

Ce qui subsiste de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising : forte dimension narrative, expérience solo et construction de bases. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : simulation poussée et monde sandbox.

Sorti 10 ans après Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel82Progression72
13

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

70
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

À côté de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising pour de bonnes raisons : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : combat basé sur la magie.

Genre100Visuel100Mode86Combat67Univers29
14

Age of Empires II: Definitive Edition

69
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurée ~5hSur PC · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising — combat tactique, cadre historique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique et construction de bases. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : combat à distance et cadre médiéval.

Sorti 10 ans après Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Mode100Visuel100Progression82Combat55Univers38
15

Age of Mythology: Extended Edition

69
NGL85
Age of Mythology: Extended Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 2014Dev Ensemble Studios · Microsoft StudiosSur PC

Le fil qui ramène à Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising passe par : univers fantasy, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre mythologique.

Sorti 5 ans après Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Mode100Visuel100Univers45

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