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Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

27 Jogos no modo co-op similares a Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising que você deveria experimentar

Jogos como Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising para manter os 27 que se encaixam na categoria «Co-op». Command & Conquer: Red Alert 3, Total War: Attila e Empire: Total War lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

NextGameLike72/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2009Dev Electronic Arts Los Angeles

Resposta rápida

Dentro da categoria «Co-op», o jogo mais similar a Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising é Command & Conquer: Red Alert 3 — com pontuação de similaridade de 86/100. Total War: Attila e Empire: Total War vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo co-op similares a Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

27 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Command & Conquer: Red Alert 3

86
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
A correspondência mais alta
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoHistóricoFicção científicaFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC · Mac

O que o aproxima de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising é combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e progressão. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. O que traz de próprio: simulação profunda e recursos online.

Gênero100Combate100Progressão100Visual100Cenário80Modo78
2

Total War: Attila

86
NGL80
Total War: Attila
O mais parecido em modo
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoFantasiaIsométrico
Ano 2015Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

Se Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising funcionou para você por forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em cenário: aqui entra cenário medieval.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual100Cenário58
3

Empire: Total War

81
NGL91
Empire: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoHistóricoFantasiaIsométrico
Ano 2009Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · Android · PC

Se Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising funcionou para você por combate tático, cenário histórico e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário — o que é seu é estratégia por turnos.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário62
4

Total War: WARHAMMER III

79
NGL78
Total War: WARHAMMER III
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoNarrativoFantasiaHistóricoIsométrico
Ano 2022Dev Creative Assembly · SEGADuração ~17hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising por bons motivos: forte foco narrativo, combate tático e mundo de fantasia. A isso soma jogo cooperativo e visão isométrica. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva.

Lançado 13 anos depois de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Gênero100Combate100Visual100Modo81Cenário62Clima45
5

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

75
NGL84
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEm PC

Compartilha o essencial do que Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising faz: combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: combate com magia e cenário mitológico.

Gênero100Modo100Progressão100Visual100Combate67Cenário24
6

Total War: WARHAMMER II

75
NGL89
Total War: WARHAMMER II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoFantasiaHistóricoIsométrico
Ano 2017Dev Creative Assembly · SEGADuração ~14hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Se Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising funcionou para você por combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva.

Lançado 8 anos depois de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário60Clima0
7

Stronghold 3 Gold

73
NGL36
Stronghold 3 Gold
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising é — combate tático, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão isométrica e construção de bases. Separam-se em cenário e combate: aqui entra combate à distância e cenário medieval.

Lançado 3 anos depois de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Gênero100Modo100Visual100Progressão77Combate53Cenário51
8

Men of War

72
NGL82
Men of War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoHistórico
Ano 2009Dev Best Way · 1C CompanyDuração ~1hEm PC

Mesmo gênero de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising e, com ele, combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo100Cenário41Visual0
9

Anno 2070

72
NGL70
Anno 2070
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opNarrativoFicção científicaConstruçãoIsométrico
Ano 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDuração ~11hEm PC

Compartilha o essencial do que Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising faz: forte foco narrativo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: simulação profunda e mundo sandbox.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Progressão76Cenário36
10

Age of Empires IV: Anniversary Edition

72
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoConstruçãoIsométricoGratuito
Ano 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDuração ~3hEm PC

O que se mantém de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma construção de bases e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário medieval.

Lançado 11 anos depois de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Gênero100Modo87Visual83Progressão82Combate70Cenário41
11

Europa Universalis IV

71
NGL86
Europa Universalis IV
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoFantasiaIsométrico
Ano 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Vem do mesmo gênero de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising e compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão e cenário: cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 4 anos depois de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Gênero100Modo100Visual100Combate73Cenário58Progressão0
12

Tropico 6

71
NGL83
Tropico 6
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opNarrativoConstruçãoIsométrico
Ano 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaEm Xbox · PS4 · Linux

O que se mantém de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising é forte foco narrativo, foco em um jogador e construção de bases. A isso soma visão isométrica. O que é seu é simulação profunda e mundo sandbox.

Lançado 10 anos depois de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Gênero100Modo100Clima100Visual82Progressão72
13

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

70
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoFantasiaIsométrico
Ano 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEm PC

Está junto de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising por bons motivos: combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e combate: aqui entra combate com magia.

Gênero100Visual100Modo86Combate67Cenário29
14

Age of Empires II: Definitive Edition

69
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox

No papel é o que Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising é — combate tático, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e construção de bases. A distância está em cenário e combate — o que é seu é combate à distância e cenário medieval.

Lançado 10 anos depois de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Gênero100Modo100Visual100Progressão82Combate55Cenário38
15

Age of Mythology: Extended Edition

69
NGL85
Age of Mythology: Extended Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opFantasiaHistóricoIsométrico
Ano 2014Dev Ensemble Studios · Microsoft StudiosEm PC

O fio que leva de volta a Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising passa por mundo de fantasia, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário mitológico.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Gênero100Modo100Visual100Cenário45

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