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Castle Crashers®

37 Jeux avec combat corps à corps similaires à Castle Crashers® à essayer absolument

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Nous avons filtré les 48 jeux similaires à Castle Crashers® pour ne garder que les 37 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Ninjin: Clash of Carrots, Naval Warfare et Zeno Clash 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Castle Crashers®.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreHack and Slash
Tags
CasualCozyCo-opEn ligne
Année 2008Dev The Behemoth

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de Castle Crashers® est Ninjin: Clash of Carrots — avec un score de similarité de 80/100. Naval Warfare et Zeno Clash 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à Castle Crashers®

37 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Castle Crashers®. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Ninjin: Clash of Carrots

80
NGL83
Ninjin: Clash of Carrots
La correspondance la plus proche
ActionHack and Slash
MultijoueurCo-opSoloEn ligneHors ligneCorps à corpsÀ distanceArbre de talents2D
Année 2018Dev Modus GamesDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Castle Crashers®, et avec lui : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et arbre de compétences. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : difficulté punitive et esthétique anime.

Sorti 10 ans après Castle Crashers®.

Genre100Mode100Combat84Progression72Visuel61Ambiance0
3

Zeno Clash 2

65
NGL65
Zeno Clash 2
ActionHack and Slash
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsÀ distance
Année 2013Dev ACE Team · AtlusDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Castle Crashers®, et avec lui : combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance et progression — de son côté : exploration et découverte, et forte dimension narrative.

Sorti 5 ans après Castle Crashers®.

Genre100Combat81Mode61Ambiance0Progression0Visuel0
4

DeathSpank

65
NGL75
DeathSpank
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCorps à corpsMagieTroisième personne
Année 2010Dev Electronic ArtsDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Castle Crashers®, et avec lui : combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : caméra à la troisième personne.

Genre100Combat84Mode37Visuel0
5

Golden Axe III

64
Golden Axe III
Le plus proche sur visuel
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMagieMédiéval2D
Année 1993Dev Sega Enterprises, Ltd.Sur Linux · PC · iOS

À côté de Castle Crashers® pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, cadre médiéval et expérience solo. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur ambiance et mode — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Il est antérieur de 15 ans à Castle Crashers®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat84Univers72Mode57Ambiance0
6

STAR WARS Jedi Knight - Jedi Academy

63
NGL83
STAR WARS Jedi Knight - Jedi Academy
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceArbre de talents
Année 2003Dev Aspyr Media · AspyrDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Castle Crashers®, et avec lui : combat au corps à corps, expérience solo et arbre de compétences. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Genre100Combat83Progression66Mode38Univers0Visuel0
7

Dissidia Final Fantasy

61
NGL86
Dissidia Final Fantasy
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurMagieCorps à corpsFantaisie
Année 2008Dev Square Enix Product Development Division 1 · Square Enix

Même famille que Castle Crashers® : combat basé sur la magie et expérience solo. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers fantasy et caméra à la troisième personne.

Genre100Combat81Mode37Univers0Visuel0
8

Golden Axe II

53
NGL71
Golden Axe II
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCorps à corpsMagie2D
Année 1991Dev Sega Enterprises, Ltd. · Sega of AmericaSur Linux · PC · iOS

Même genre que Castle Crashers®, et avec lui : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Il est antérieur de 17 ans à Castle Crashers®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat84Mode37Ambiance0Univers0
1/1 trouvent la corres­pondance bonne
9

Dragon Ball: Xenoverse

75
NGL81
Dragon Ball: Xenoverse
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsArbre de talents2D
Année 2015Dev Dimps · Bandai Namco EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Castle Crashers® — combat au corps à corps, expérience solo et arbre de compétences —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : exploration et découverte, et esthétique anime.

Sorti 7 ans après Castle Crashers®.

Genre100Visuel86Mode84Progression65Combat57Univers0
10

River City Girls

73
NGL81
River City Girls
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsCozy2D
Année 2019Dev Arc System Works · WayForwardSur PS4 · Android · PC

Même genre que Castle Crashers®, et un fond commun : ambiance cosy et relaxante, combat au corps à corps, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : esthétique anime et pixel art.

Sorti 11 ans après Castle Crashers®.

Genre100Mode80Visuel61Combat59Ambiance52Univers0
11

Sacred Citadel

71
NGL57
Sacred Citadel
Le plus proche sur progression
ActionHack and Slash
MultijoueurSoloHors ligneCo-opEn ligneCorps à corpsButinArbre de talents2D
Année 2013Dev Deep SilverDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Si Castle Crashers® vous a plu, on retrouve ici la même base : systèmes de loot et d'équipement, combat au corps à corps, et gameplay multijoueur. Autres points communs : présentation en 2D. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Sorti 5 ans après Castle Crashers®.

Genre100Mode100Progression100Visuel100Combat59Ambiance0
12

Shank 2

71
NGL80
Shank 2
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corps2D
Année 2012Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · Linux · PC

Même famille que Castle Crashers® : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. L'écart se situe sur ambiance et combat, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 4 ans après Castle Crashers®.

Genre100Visuel100Mode80Combat59Ambiance0
13

Shank

71
NGL77
Shank
ActionHack and Slash
SoloCo-opMultijoueurHors ligneCorps à corps2D
Année 2010Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Castle Crashers®, et avec lui : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. L'écart se situe sur ambiance et combat, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Genre100Visuel100Mode81Combat59Ambiance0
14

Double Dragon II: The Revenge

68
Double Dragon II: The Revenge
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opCorps à corps2D
Année 1988Dev Technos Japan

Le genre le place aux côtés de Castle Crashers®, et avec lui : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur combat et mode — de son côté : caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 20 ans à Castle Crashers®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel72Mode61Combat50
15

Double Dragon

68
NGL39
Double Dragon
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opCorps à corps2D
Année 1987Dev Technos Japan · Empire Interactive

Le genre le place aux côtés de Castle Crashers®, et avec lui : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur combat et mode — de son côté : caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 21 ans à Castle Crashers®, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel72Mode61Combat50

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