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Castle Crashers®

37 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Castle Crashers® que deberías probar

Juegos similares a Castle Crashers® · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 48 juegos similares a Castle Crashers® para quedarnos con los 37 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Ninjin: Clash of Carrots, Naval Warfare y Zeno Clash 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Castle Crashers®.

NextGameLike85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroHack and Slash
Tags
CasualCozyCo-opEn línea
Año 2008Dev The Behemoth

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a Castle Crashers® es Ninjin: Clash of Carrots — con una puntuación de similitud de 80/100. Le siguen Naval Warfare y Zeno Clash 2 en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Castle Crashers®

37 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Castle Crashers®. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Ninjin: Clash of Carrots

80
NGL83
Ninjin: Clash of Carrots
La coincidencia más alta
AcciónHack and Slash
MultijugadorCo-opUn jugadorEn líneaSin conexiónCuerpo a cuerpoA distanciaÁrbol de habilidades2D
Año 2018Dev Modus GamesDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Castle Crashers®, y con él combate cuerpo a cuerpo, multijugador y árbol de habilidades. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: dificultad exigente y estética anime.

Salió 10 años después que Castle Crashers®.

Género100Modo100Combate84Progresión72Visual61Ambiente0
3

Zeno Clash 2

65
NGL65
Zeno Clash 2
AcciónHack and Slash
Un jugadorCo-opMultijugadorCuerpo a cuerpoA distancia
Año 2013Dev ACE Team · AtlusDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Castle Crashers® y, con él, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra exploración y descubrimiento, y enfoque narrativo intenso.

Salió 5 años después que Castle Crashers®.

Género100Combate81Modo61Ambiente0Progresión0Visual0
4

DeathSpank

65
NGL75
DeathSpank
AcciónHack and Slash
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMagiaTercera persona
Año 2010Dev Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Castle Crashers®, y con él combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra cámara en tercera persona.

Género100Combate84Modo37Visual0
5

Golden Axe III

64
Golden Axe III
Lo más parecido en visual
AcciónHack and Slash
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoMagiaMedieval2D
Año 1993Dev Sega Enterprises, Ltd.En Linux · PC · iOS

Está junto a Castle Crashers® por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, ambientación medieval y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en ambiente y modo: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Es 15 años anterior a Castle Crashers®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate84Escenario72Modo57Ambiente0
6

STAR WARS Jedi Knight - Jedi Academy

63
NGL83
STAR WARS Jedi Knight - Jedi Academy
AcciónHack and Slash
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaÁrbol de habilidades
Año 2003Dev Aspyr Media · AspyrDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Castle Crashers® y, con él, combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y árbol de habilidades. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción y vista en primera persona.

Género100Combate83Progresión66Modo38Escenario0Visual0
7

Dissidia Final Fantasy

61
NGL86
Dissidia Final Fantasy
AcciónHack and Slash
Un jugadorMultijugadorMagiaCuerpo a cuerpoFantasía
Año 2008Dev Square Enix Product Development Division 1 · Square Enix

Misma familia que Castle Crashers®: combate con magia y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo de fantasía y cámara en tercera persona.

Género100Combate81Modo37Escenario0Visual0
8

Golden Axe II

53
NGL71
Golden Axe II
AcciónHack and Slash
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMagia2D
Año 1991Dev Sega Enterprises, Ltd. · Sega of AmericaEn Linux · PC · iOS

Comparte el género de Castle Crashers® y, con él, combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y mundo de fantasía.

Es 17 años anterior a Castle Crashers®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate84Modo37Ambiente0Escenario0
1/1 lo ven buena coincidencia
9

Dragon Ball: Xenoverse

75
NGL81
Dragon Ball: Xenoverse
AcciónHack and Slash
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoÁrbol de habilidades2D
Año 2015Dev Dimps · Bandai Namco EntertainmentEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Sobre el papel es lo que es Castle Crashers® — combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y árbol de habilidades —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma presentación en 2D. Se separan en escenario y combate: aquí entra exploración y descubrimiento, y estética anime.

Salió 7 años después que Castle Crashers®.

Género100Visual86Modo84Progresión65Combate57Escenario0
10

River City Girls

73
NGL81
River City Girls
AcciónHack and Slash
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoCozy2D
Año 2019Dev Arc System Works · WayForwardEn PS4 · Android · PC

Viene del mismo género que Castle Crashers® y comparte ambiente cozy y relajante, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: estética anime y pixel art.

Salió 11 años después que Castle Crashers®.

Género100Modo80Visual61Combate59Ambiente52Escenario0
11

Sacred Citadel

71
NGL57
Sacred Citadel
Lo más parecido en progresión
AcciónHack and Slash
MultijugadorUn jugadorSin conexiónCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoLootÁrbol de habilidades2D
Año 2013Dev Deep SilverDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Si Castle Crashers® te funcionó por sistemas de loot y equipo, combate cuerpo a cuerpo, y multijugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y mundo de fantasía.

Salió 5 años después que Castle Crashers®.

Género100Modo100Progresión100Visual100Combate59Ambiente0
12

Shank 2

71
NGL80
Shank 2
AcciónHack and Slash
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpo2D
Año 2012Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · Linux · PC

Misma familia que Castle Crashers®: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Salió 4 años después que Castle Crashers®.

Género100Visual100Modo80Combate59Ambiente0
13

Shank

71
NGL77
Shank
AcciónHack and Slash
Un jugadorCo-opMultijugadorSin conexiónCuerpo a cuerpo2D
Año 2010Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Castle Crashers® y, con él, combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Género100Visual100Modo81Combate59Ambiente0
14

Double Dragon II: The Revenge

68
Double Dragon II: The Revenge
AcciónHack and Slash
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo2D
Año 1988Dev Technos Japan

El género lo pone al lado de Castle Crashers®, y con él combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en combate y modo: aquí entra cámara en tercera persona.

Es 20 años anterior a Castle Crashers®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual72Modo61Combate50
15

Double Dragon

68
NGL39
Double Dragon
AcciónHack and Slash
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo2D
Año 1987Dev Technos Japan · Empire Interactive

El género lo pone al lado de Castle Crashers®, y con él combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en combate y modo: aquí entra cámara en tercera persona.

Es 21 años anterior a Castle Crashers®, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual72Modo61Combate50

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