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Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

32 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm que deberías probar

Juegos similares a Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm para quedarnos con los 32 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Warhammer 40,000: Dawn of War II, Star Wars: Galactic Battlegrounds y Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm.

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2008Dev Relic Entertainment
Tiendas

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm es Warhammer 40,000: Dawn of War II — con una puntuación de similitud de 73/100. Le siguen Star Wars: Galactic Battlegrounds y Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

32 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm. Cada uno ha sido evaluado en 8 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Warhammer 40,000: Dawn of War II

73
NGL86
Warhammer 40,000: Dawn of War II
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMagiaCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Relic Entertainment · Feral InteractiveEn Linux · PC · Mac

Coincide con Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm en combate con magia, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión: sistemas de loot y equipo.

Del mismo estudio: Relic Entertainment.

Género100Escenario100Visual100Combate82Modo71Progresión0
2

Star Wars: Galactic Battlegrounds

73
NGL91
Star Wars: Galactic Battlegrounds
Lo más parecido en modo
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2001Dev LucasArtsEn PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm: combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en combate — lo suyo propio es simulación profunda y presentación en 2D.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Visual87Combate50
3

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

70
NGL90
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2006Dev Relic Entertainment · SEGADuración ~2hEn PC

Si Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm te funcionó por combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica y construcción de bases. Se separan en combate: aquí entra combate táctico.

Del mismo estudio: Relic Entertainment.

Género100Modo100Progresión100Visual100Escenario82Combate24
4

Impossible Creatures Steam Edition

69
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm: combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en combate y escenario: combate táctico y ambientación histórica.

Género100Modo100Progresión100Visual100Escenario49Combate34
5

Total Annihilation

68
NGL97
Total Annihilation
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónIsométricoNarrativo
Año 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareEn PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm: ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo suyo propio es enfoque narrativo intenso.

Es 11 años anterior a Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual100
6

Pikmin 3

68
NGL86
Pikmin 3
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónIsométrico
Año 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

Si Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm te funcionó por ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica, aquí encuentras lo mismo. Lo suyo propio es narrativa de aventura.

Salió 5 años después que Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm.

Género100Modo100Escenario100Visual100
7

Anno 2070

67
NGL70
Anno 2070
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDuración ~11hEn PC

Su punto de contacto con Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm es ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y construcción de bases. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: simulación profunda y enfoque narrativo intenso.

Salió 3 años después que Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm.

Género100Escenario100Visual100Progresión75Modo73
8

Dune 2000

67
Dune 2000
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónIsométricoPostapocalíptico
Año 1998Dev Westwood Studios · Electronic ArtsEn PC

Con Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm comparte ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: mundo post-apocalíptico.

Es 10 años anterior a Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Escenario68
9

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

66
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm — combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y combate: combate táctico y estética anime.

Género100Progresión100Visual100Modo76Combate40Escenario36
10

Supreme Commander

66
NGL85
Supreme Commander
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2007Dev Hellbent Games · THQEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm pasa por ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y construcción de bases. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación espacial.

Género100Progresión100Visual100Modo71Escenario68
11

Command & Conquer: Red Alert 2

66
NGL90
Command & Conquer: Red Alert 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónIsométricoFantasía
Año 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsEn PC

Coincide con Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm en ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Es 8 años anterior a Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Escenario50
12

Star Wars: Empire at War

65
NGL90
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

El género lo pone al lado de Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm, y con él combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en combate y escenario: combate táctico y ambientación espacial.

Género100Modo100Visual100Escenario49Combate25
13

Pikmin 2

64
NGL83
Pikmin 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónIsométricoCo-op
Año 2004Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

En común con Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm: ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se distingue por narrativa de aventura y juego cooperativo.

Género100Escenario100Visual100Modo72
14

Command & Conquer: Generals

63
NGL88
Command & Conquer: Generals
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaEn PC · Mac

Si Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm te funcionó por ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y construcción de bases, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en combate: combate táctico.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Visual100Combate0
15

Command & Conquer

63
NGL73
Command & Conquer
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 1995Dev Westwood Studios · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.En PC · Mac

Si Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm te funcionó por ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y construcción de bases, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en combate: combate táctico.

Es 13 años anterior a Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Visual100Combate0

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