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The Witcher

25 Juegos tipo Narrativo similares a The Witcher que deberías probar

Juegos similares a The Witcher · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a The Witcher para quedarnos con los 25 que encajan en la categoría «Narrativo». Encabezan la lista Dragon Age II, Death's Door y Anodyne, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Witcher.

NextGameLike87/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2007Dev CD Projekt RED
Tiendas

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Dentro de la categoría «Narrativo», el juego más similar a The Witcher es Dragon Age II — con una puntuación de similitud de 89/100. Le siguen Death's Door y Anodyne en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Narrativo similares a The Witcher

25 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Witcher. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Dragon Age II

89
NGL79
Dragon Age II
La coincidencia más alta
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónTercera personaIsométrico
Año 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Mac

Si The Witcher te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y combate: combate táctico y árbol de habilidades.

Salió 4 años después que The Witcher.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Escenario79
2

Death's Door

83
NGL90
Death's Door
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoFantasíaExploraciónIsométricoTercera persona
Año 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalEn Xbox · PS4 · Android

Está junto a The Witcher por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y ambiente: sistemas de loot y equipo, y dificultad exigente.

Salió 14 años después que The Witcher.

Género100Modo100Escenario81Visual81Combate62Ambiente45
3

Anodyne

81
NGL71
Anodyne
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroFantasíaExploraciónIsométrico
Año 2013Dev Analgesic ProductionsDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que The Witcher: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista isométrica. La distancia está en visual y progresión — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo, y pixel art.

Salió 6 años después que The Witcher.

Género100Modo100Escenario77Ambiente75Combate61Progresión36
4

Titan Souls

78
NGL76
Titan Souls
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroFantasíaIsométrico
Año 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalEn PS4 · Android · PC

Sobre el papel es lo que es The Witcher — enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es dificultad exigente y pixel art.

Salió 8 años después que The Witcher.

Género100Modo100Escenario78Combate62Ambiente61Visual34
5

Dragon Age: Origins

76
NGL91
Dragon Age: Origins
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónTercera personaIsométrico
Año 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace The Witcher: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y progresión: combate táctico y árbol de habilidades.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Escenario78
6

Pillars of Eternity

75
NGL87
Pillars of Eternity
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
Año 2015Dev Obsidian EntertainmentEn PS4 · Linux · PC

Lo que lo acerca a The Witcher es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate con magia, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y combate — lo suyo propio es combate táctico y árbol de habilidades.

Salió 8 años después que The Witcher.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Escenario78Visual70
7

King's Bounty: The Legend

74
NGL87
King's Bounty: The Legend
Lo más parecido en escenario
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaOscuroNarrativoFantasíaMedievalIsométricoTercera persona
Año 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Si The Witcher te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate con magia, y mundo de fantasía, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en progresión y combate: aquí entra mecánicas de sigilo y árbol de habilidades.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate45
8

Darkwood

71
NGL87
Darkwood
Lo más parecido en progresión
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoCrafteoExploraciónIsométrico
Año 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasEn Xbox · PS4 · Linux

Lo que lo acerca a The Witcher es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y mecánicas de crafteo. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: escenario de terror y vista cenital.

Salió 10 años después que The Witcher.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Combate44
9

Stick RPG 2: Director's Cut

70
NGL85
Stick RPG 2: Director's Cut
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoMundo abiertoExploraciónIsométrico
Año 2014Dev XGen StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de The Witcher, y con él atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en combate y progresión: presentación en 2D.

Salió 7 años después que The Witcher.

Género100Modo100Estructura100Ambiente74Visual59Combate45
10

Planescape: Torment

69
NGL70
Planescape: Torment
Lo más parecido en combate
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
Año 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentEn Linux · PC · iOS

Comparte lo esencial de lo que hace The Witcher: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate con magia. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en estructura y progresión: aquí entra generación procedural.

Es 8 años anterior a The Witcher, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario77Visual69
11

Persona 2: Innocent Sin

62
NGL70
Persona 2: Innocent Sin
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroFantasíaIsométrico
Año 1999Dev Atlus

Comparte el género de The Witcher y, con él, enfoque narrativo intenso, combate con magia y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra escenario de terror y vista en primera persona.

Es 8 años anterior a The Witcher, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Combate80Visual52Escenario40
12

Tunic

79
NGL89
Tunic
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
Año 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiEn Xbox · PS4 · Switch

El género lo pone al lado de The Witcher, y con él enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y visual: aquí entra dificultad exigente y presentación en 3D.

Salió 15 años después que The Witcher.

Género100Modo100Estructura100Escenario78Progresión65Combate58
13

Dragon Quest

78
Dragon Quest
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoFantasíaMedievalExploraciónIsométrico
Año 2004Dev UIEvolution · Square EnixEn PS4 · Android · iOS

Está junto a The Witcher por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate con magia. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista isométrica. La distancia está en visual y estructura — lo suyo propio es mundo sandbox y ambientación histórica.

Género100Combate100Modo100Ambiente61Escenario58Progresión56
14

Crypt Custodian

77
NGL89
Crypt Custodian
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoExploraciónIsométrico
Año 2024Dev Kyle Thompson · H2 Interactive CoDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es The Witcher — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra ambiente cozy y relajante, y sistemas de loot y equipo.

Salió 17 años después que The Witcher.

Género100Modo100Estructura100Visual69Combate61Progresión44
15

WARTILE

76
NGL71
WARTILE
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMedievalFantasíaIsométrico
Año 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Duración ~1hEn PC · PS · Xbox

Está junto a The Witcher por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación medieval. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en combate y visual: aquí entra combate táctico y presentación en 3D.

Salió 10 años después que The Witcher.

Género100Modo100Escenario80Ambiente66Visual53Combate36

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