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The Guild II

33 Juegos tipo Simulación similares a The Guild II que deberías probar

Juegos similares a The Guild II · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a The Guild II para quedarnos con los 33 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista Stonehearth, The Guild II Renaissance y Stronghold 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Guild II.

NextGameLike74/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2008Dev Trine Game Studios
Tiendas

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Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a The Guild II es Stonehearth — con una puntuación de similitud de 88/100. Le siguen The Guild II Renaissance y Stronghold 2 en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Simulación similares a The Guild II

33 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Guild II. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Stonehearth

88
NGL69
Stonehearth
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométricoTercera persona
Año 2015Dev Radiant EntertainmentDuración ~6hEn PC

Su punto de contacto con The Guild II es mundo sandbox, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a cámara en tercera persona. Se distingue por ambiente cozy y relajante, y mecánicas de supervivencia.

Salió 7 años después que The Guild II.

Género100Visual100Escenario96Estructura86Modo72
2

The Guild II Renaissance

86
NGL72
The Guild II Renaissance
Lo más parecido en modo
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxMedievalHistórico
Año 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuración ~2hEn PC

Lo que se mantiene de The Guild II es mundo sandbox, ambientación medieval y enfoque en un jugador. Se distingue por ambiente cozy y relajante, y exploración de mundo abierto.

Género100Modo100Escenario100Estructura71
3

Stronghold 2

78
NGL83
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxMedievalHistóricoIsométrico
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

Su punto de contacto con The Guild II es mundo sandbox, ambientación medieval y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista cenital.

Género100Modo100Escenario100Estructura83Visual52
4

Stronghold 2: Steam Edition

78
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxMedievalHistóricoIsométrico
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

Lo que se mantiene de The Guild II es mundo sandbox, ambientación medieval y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista cenital.

Género100Modo100Escenario100Estructura83Visual52
5

Stronghold 3 Gold

77
NGL36
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de The Guild II es mundo sandbox, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: exploración de mundo abierto y combate táctico.

Salió 4 años después que The Guild II.

Género100Modo93Escenario87Estructura85Visual71
6

Europa Universalis III

74
NGL79
Europa Universalis III
Lo más parecido en estructura
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

En común con The Guild II: mundo sandbox, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra estrategia por turnos.

Género100Modo100Estructura100Visual71Escenario68
7

Europa Universalis IV

72
NGL86
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Coincide con The Guild II en mundo sandbox, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Se distingue por estrategia por turnos y exploración de mundo abierto.

Salió 5 años después que The Guild II.

Género100Escenario87Estructura71Visual71Modo70
8

RollerCoaster Tycoon 2

72
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxIsométricoCasual
Año 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesEn PC

El hilo que lleva de vuelta a The Guild II pasa por mundo sandbox, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en visual: aquí entra pixel art.

Género100Modo100Estructura100Visual65
9

Victoria II

71
NGL87
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoTáctico
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

En común con The Guild II: mundo sandbox, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en escenario: aquí entra estrategia por turnos y combate táctico.

Género100Modo100Estructura100Escenario68
10

Stellaris

71
NGL82
Stellaris
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de The Guild II es mundo sandbox, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación espacial.

Salió 8 años después que The Guild II.

Género100Modo100Estructura80Visual71Escenario27
11

Black & White

70
Black & White
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxIsométricoMagia
Año 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsEn PC · Mac

El hilo que lleva de vuelta a The Guild II pasa por mundo sandbox, enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: diseño de puzles y exploración de mundo abierto.

Género100Modo100Estructura72Visual71
12

Tropico 6

67
NGL83
Tropico 6
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxIsométricoCo-op
Año 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaEn Xbox · PS4 · Linux

Lo que se mantiene de The Guild II es mundo sandbox, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en visual: aquí entra vista cenital.

Salió 11 años después que The Guild II.

Género100Estructura100Modo70Visual61
13

Tropico 4

61
NGL80
Tropico 4
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxIsométricoConstrucción de baseGestión
Año 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a The Guild II pasa por mundo sandbox, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en modo — lo suyo propio es construcción de bases.

Salió 3 años después que The Guild II.

Género100Estructura100Visual71Modo55
14

Medieval II: Total War

65
NGL94
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMedievalHistóricoIsométrico
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Con The Guild II comparte ambientación medieval, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se distingue por estrategia por turnos y combate táctico.

Género100Modo100Escenario100Visual71
15

The Settlers III

64
The Settlers III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoMedievalIsométrico
Año 1998Dev Blue Byte SoftwareEn PC

Coincide con The Guild II en ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo suyo propio es combate táctico y ambientación mitológica.

Es 10 años anterior a The Guild II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario80Visual71

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