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Sleeping Dogs

18 Juegos tipo Narrativo similares a Sleeping Dogs que deberías probar

Juegos similares a Sleeping Dogs · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Sleeping Dogs para quedarnos con los 18 que encajan en la categoría «Narrativo». Encabezan la lista True Crime: Streets of LA, True Crime: New York City y Days Gone, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Sleeping Dogs.

NextGameLike87/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroTPS
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2012Dev United Front Games

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Dentro de la categoría «Narrativo», el juego más similar a Sleeping Dogs es True Crime: Streets of LA — con una puntuación de similitud de 81/100. Le siguen True Crime: New York City y Days Gone en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Narrativo similares a Sleeping Dogs

18 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Sleeping Dogs. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

True Crime: Streets of LA

81
NGL74
True Crime: Streets of LA
La coincidencia más alta
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionEn PC · Mac

Si Sleeping Dogs te funcionó por enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en combate y progresión: mecánicas de sigilo.

Es 9 años anterior a Sleeping Dogs, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Progresión57
2

True Crime: New York City

73
NGL64
True Crime: New York City
ShooterTPS
Un jugadorNarrativoMundo sandboxMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2005Dev Exakt Entertainment · Hands-On MobileEn PC

Si Sleeping Dogs te funcionó por enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde se alejan es en progresión.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Progresión57
3

Days Gone

69
NGL83
Days Gone
Lo más parecido en combate
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2019Dev Bend Studio · Sony Interactive EntertainmentEn PS4 · PC · PS5

Comparte lo esencial de lo que hace Sleeping Dogs: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y progresión: atmósfera oscura y opresiva, y multijugador.

Salió 7 años después que Sleeping Dogs.

Género100Combate100Estructura100Visual100Modo64Progresión54
4

Tomb Raider: Underworld

63
NGL75
Tomb Raider: Underworld
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoExploraciónTercera persona
Año 2008Dev Crystal Dynamics · Feral InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

Lo que lo acerca a Sleeping Dogs es enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en progresión — lo suyo propio es plataformas de precisión y ambientación mitológica.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Progresión51
5

The Godfather

62
NGL80
The Godfather
ShooterTPS
Un jugadorNarrativoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2006Dev Headgate Studios · Electronic ArtsEn PC

Lo que lo acerca a Sleeping Dogs es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en progresión y estructura — lo suyo propio es ambientación histórica.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Estructura65Progresión57
6

Resident Evil

61
NGL80
Resident Evil
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoExploraciónTercera persona
Año 2002Dev Capcom Production Studio 4 · Capcom

Comparte lo esencial de lo que hace Sleeping Dogs: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Es 10 años anterior a Sleeping Dogs, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Progresión56Ambiente49
7

Uncharted: Drake's Fortune

60
NGL90
Uncharted: Drake's Fortune
ShooterTPS
Un jugadorNarrativoExploraciónTercera personaFantasía
Año 2007Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

Lo que lo acerca a Sleeping Dogs es exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en progresión: aquí entra plataformas de precisión y mundo de fantasía.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Progresión54
8

Deadly Premonition

59
NGL89
Deadly Premonition
ShooterTPS
Un jugadorNarrativoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2010Dev Access Games · UTV Ignition EntertainmentEn PlayStation 3

El género lo pone al lado de Sleeping Dogs, y con él enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Género100Modo100Visual100Estructura65Progresión57Ambiente56
9

Tomb Raider II

59
NGL87
Tomb Raider II
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoTercera personaA distancia
Año 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Sleeping Dogs: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Lo suyo propio es diseño de puzles y combate a distancia.

Es 15 años anterior a Sleeping Dogs, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate72
10

Resident Evil 3: Nemesis

59
Resident Evil 3: Nemesis
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoTercera personaOscuro
Año 1999Dev Capcom Planning Room 2 · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Sleeping Dogs: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Es 13 años anterior a Sleeping Dogs, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente49
11

Tomb Raider: The Angel of Darkness

58
NGL61
Tomb Raider: The Angel of Darkness
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoTercera personaOscuro
Año 2003Dev Core Design · Eidos InteractiveEn PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Sleeping Dogs: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Es 9 años anterior a Sleeping Dogs, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente40
12

Pragmata

58
NGL92
Pragmata
ShooterTPS
Un jugadorNarrativoTercera personaCiencia ficción
Año 2026Dev CapcomEn Xbox · Switch · PC

Si Sleeping Dogs te funcionó por enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona, aquí encuentras lo mismo. Lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción.

Salió 14 años después que Sleeping Dogs.

Género100Modo100Ambiente100Visual100
13

The Punisher

58
NGL79
The Punisher
ShooterTPS
Un jugadorNarrativoTercera persona
Año 2004Dev Volition · THQEn PC

Lo que lo acerca a Sleeping Dogs es enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona, y ambos van parejos en género, modo y ambiente.

Es 8 años anterior a Sleeping Dogs, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual100
14

Uncharted 3: Drake's Deception Remastered

58
Uncharted 3: Drake's Deception Remastered
ShooterTPS
Un jugadorNarrativoTercera personaHistórico
Año 2015Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEn PS4

Comparte lo esencial de lo que hace Sleeping Dogs: enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Lo suyo propio es diseño de puzles y ambientación histórica.

Salió 3 años después que Sleeping Dogs.

Género100Modo100Ambiente100Visual100
15

Second Sight

58
NGL80
Second Sight
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoTercera personaSigilo
Año 2004Dev Free Radical Design · CodemastersDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Sleeping Dogs — enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en combate y visual — lo suyo propio es mecánicas de sigilo y vista en primera persona.

Es 8 años anterior a Sleeping Dogs, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual64Combate52

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