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Sid Meier's Civilization IV: Colonization

5 Juegos como Sid Meier's Civilization IV: Colonization para Xbox que deberías probar

Juegos similares a Sid Meier's Civilization IV: Colonization · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 48 juegos similares a Sid Meier's Civilization IV: Colonization para quedarnos con los 5 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista MASSIVE CHALICE, Sid Meier’s Civilization® VI y Crusader Kings III, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

NextGameLike78/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2008Dev Aspyr Media
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Sid Meier's Civilization IV: Colonization es MASSIVE CHALICE — con una puntuación de similitud de 66/100. Le siguen Sid Meier’s Civilization® VI y Crusader Kings III en el ranking.

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Los mejores juegos como Sid Meier's Civilization IV: Colonization para Xbox

5 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Sid Meier's Civilization IV: Colonization. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

MASSIVE CHALICE

66
NGL65
MASSIVE CHALICE
Lo más parecido en género
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaHistóricoTácticoMagia
Año 2015Dev Double Fine ProductionsDuración ~3hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Comparte el género de Sid Meier's Civilization IV: Colonization y, con él, simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: mecánicas de crafteo.

Salió 7 años después que Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Género100Escenario82Modo54Progresión0
2

Sid Meier’s Civilization® VI

74
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
La coincidencia más alta
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaConstrucción de baseIsométrico
Año 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Si Sid Meier's Civilization IV: Colonization te funcionó por simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en construcción de bases y vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: combate táctico y gestión de recursos.

Del mismo estudio: Aspyr Media.

Género100Modo100Escenario100Visual100Progresión81
3

Crusader Kings III

64
NGL89
Crusader Kings III
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Año 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuración ~12hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Sid Meier's Civilization IV: Colonization y, con él, simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: ambientación medieval y gestión de recursos.

Salió 12 años después que Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Género100Modo100Visual100Escenario50Progresión0
4

Turmoil

57
NGL86
Turmoil
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoCo-opPvP
Año 2016Dev Gamious · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

El género lo pone al lado de Sid Meier's Civilization IV: Colonization, y con él simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y visual: juego cooperativo y gestión de recursos.

Salió 8 años después que Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Género100Escenario75Modo65Progresión0Visual0
5

Defenders of Ardania

24
NGL46
Defenders of Ardania
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverDuración ~1hEn PC · Xbox

Coincide con Sid Meier's Civilization IV: Colonization en mundo de fantasía, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en género — lo suyo propio es planificación de defensa de torres.

Salió 4 años después que Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Modo100Visual100Escenario82Género50

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