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Shadow Warrior

19 Juegos de combate a distancia similares a Shadow Warrior que deberías probar

Juegos similares a Shadow Warrior · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 31 juegos similares a Shadow Warrior para quedarnos con los 19 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Shadow Warrior Classic (1997), Venusian Vengeance y Protonwar, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Shadow Warrior.

NextGameLike79/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAventuraSubgéneroAcción-Aventura
Tags
OscuroHardcoreUn jugador
Año 1997Dev Devolver Digital

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Shadow Warrior es Shadow Warrior Classic (1997) — con una puntuación de similitud de 81/100. Le siguen Venusian Vengeance y Protonwar en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Shadow Warrior

19 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Shadow Warrior. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Shadow Warrior Classic (1997)

81
NGL79
Shadow Warrior Classic (1997)
La coincidencia más alta
AventuraAcción-Aventura
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcorePrimera personaGratis
Año 1997Dev Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Shadow Warrior es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y acceso free-to-play.

Del mismo estudio: Devolver Digital.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100
2

Venusian Vengeance

63
NGL85
Venusian Vengeance
AventuraAcción-Aventura
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreIsométrico
Año 2015Dev Renegade Sector GamesDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

Comparte el género de Shadow Warrior y, con él, dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es vista isométrica.

Salió 18 años después que Shadow Warrior.

Género100Combate100Modo100Ambiente60Visual0
3

Protonwar

62
NGL82
Protonwar
AventuraAcción-Aventura
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroPrimera personaGratis
Año 2016Dev Outer Planet StudiosDuración ~1hEn PC

Lo que se mantiene de Shadow Warrior es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. A eso suma vista en primera persona y acceso free-to-play. Se separan en modo: aquí entra multijugador.

Salió 19 años después que Shadow Warrior.

Género100Combate100Ambiente77Visual72Modo20
4

Deathtrap Dungeon

57
NGL45
Deathtrap Dungeon
AventuraAcción-Aventura
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMagiaFantasía
Año 1998Dev Branching Narrative · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS

Lo que se mantiene de Shadow Warrior es combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Género100Modo100Combate85Visual0
5

MoonWhite

50
NGL67
MoonWhite
AventuraAcción-Aventura
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaCo-opMultijugador
Año 2017Dev A Sweet StudioDuración ~4hEn PC

Lo que se mantiene de Shadow Warrior es combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en modo — lo suyo propio es juego cooperativo.

Salió 20 años después que Shadow Warrior.

Género100Combate100Modo23
6

Dead Cells

39
NGL91
Dead Cells
AventuraMetroidvania
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreOscuro
Año 2018Dev Plug In DigitalDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Shadow Warrior es dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: narrativa de aventura y presentación en 2D.

Salió 21 años después que Shadow Warrior.

Combate100Modo100Ambiente81Género50Visual0
7

Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

35
NGL64
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
AventuraMetroidvania
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroExploración
Año 2012Dev Arkedo Studio · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Su punto de contacto con Shadow Warrior es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y género: aquí entra narrativa de aventura y presentación en 2D.

Salió 15 años después que Shadow Warrior.

Combate100Modo100Ambiente73Género50Visual0
8

L.A. Noire

34
NGL87
L.A. Noire
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativo
Año 2011Dev Team Bondi · Take-Two InteractiveEn PlayStation 3 · PC

Su punto de contacto con Shadow Warrior es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y género: aquí entra narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso.

Salió 14 años después que Shadow Warrior.

Combate100Modo100Ambiente52Género50Visual0
9

Bad Bots

31
NGL52
Bad Bots
AventuraMetroidvania
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaCiencia ficciónExploración
Año 2013Dev Point Five Projects · Digital TribeDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

Lo que se mantiene de Shadow Warrior es combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: narrativa de aventura y pixel art.

Salió 16 años después que Shadow Warrior.

Combate100Modo100Género50Visual0
10

The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring

30
NGL51
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
AventuraAventura narrativa
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMagiaFantasía
Año 2002Dev The Whole Experience · Black Label GamesEn PC

Su punto de contacto con Shadow Warrior es combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y género — lo suyo propio es narrativa de aventura y cámara en tercera persona.

Salió 5 años después que Shadow Warrior.

Modo100Combate83Género50Visual0
11

Rogue Legacy

30
NGL89
Rogue Legacy
AventuraMetroidvania
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoMagiaProcedural
Año 2013Dev Abstraction Games · Cellar Door GamesEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

El hilo que lleva de vuelta a Shadow Warrior pasa por combate a distancia y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y género — lo suyo propio es narrativa de aventura y presentación en 2D.

Salió 16 años después que Shadow Warrior.

Modo100Combate83Género50Visual0
12

What Remains of Edith Finch

30
NGL92
What Remains of Edith Finch
AventuraAventura narrativa
Un jugadorA distanciaOscuroPrimera personaNarrativo
Año 2017Dev Giant Sparrow · Annapurna InteractiveEn Xbox · PS4 · PC

El hilo que lleva de vuelta a Shadow Warrior pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en género y ambiente: narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso.

Salió 20 años después que Shadow Warrior.

Modo100Visual100Combate76Ambiente51Género50
13

The Legend of Zelda: Majora's Mask

29
NGL90
The Legend of Zelda: Majora's Mask
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorA distanciaOscuroMundo abiertoTerror
Año 2000Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

El hilo que lleva de vuelta a Shadow Warrior pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y género: aquí entra narrativa de aventura y cámara en tercera persona.

Salió 3 años después que Shadow Warrior.

Modo100Ambiente80Combate76Género50Visual0
14

The Legend of Zelda: Twilight Princess

29
NGL96
The Legend of Zelda: Twilight Princess
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorA distanciaOscuroMundo abiertoFantasía
Año 2006Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

Coincide con Shadow Warrior en atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y género — lo suyo propio es narrativa de aventura y cámara en tercera persona.

Salió 9 años después que Shadow Warrior.

Modo100Combate76Ambiente76Género50Visual0
15

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

29
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorA distanciaOscuroMundo sandboxMundo abierto
Año 1998Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

El hilo que lleva de vuelta a Shadow Warrior pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y género: aquí entra narrativa de aventura y cámara en tercera persona.

Modo100Combate76Ambiente76Género50Visual0

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