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Shadow Warrior

19 Spiele mit Fernkampf wie Shadow Warrior die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 31 zu Shadow Warrior ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Shadow Warrior Classic (1997), Venusian Vengeance und Protonwar führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadow Warrior.

NextGameLike79/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreAction-Adventure
Tags
DüsterHardcoreEinzelspieler
Jahr 1997Dev Devolver Digital

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadow Warrior Shadow Warrior Classic (1997) — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Venusian Vengeance und Protonwar folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Shadow Warrior

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadow Warrior. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shadow Warrior Classic (1997)

81
NGL79
Shadow Warrior Classic (1997)
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 1997Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Shadow Warrior nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang.

Vom selben Studio: Devolver Digital.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100
2

Venusian Vengeance

63
NGL85
Venusian Vengeance
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreIsometrisch
Jahr 2015Dev Renegade Sector GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei Shadow Warrior, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 18 Jahre nach Shadow Warrior.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung60Optik0
3

Protonwar

62
NGL82
Protonwar
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2016Dev Outer Planet StudiosSpielzeit ~1hAuf PC

Was von Shadow Warrior bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 19 Jahre nach Shadow Warrior.

Genre100Kampf100Stimmung77Optik72Modus20
4

Deathtrap Dungeon

57
NGL45
Deathtrap Dungeon
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfFernkampfMagieFantasy
Jahr 1998Dev Branching Narrative · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS

Was von Shadow Warrior bleibt: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Kampf85Optik0
5

MoonWhite

50
NGL67
MoonWhite
AbenteuerAction-Adventure
EinzelspielerNahkampfFernkampfKoopMehrspieler
Jahr 2017Dev A Sweet StudioSpielzeit ~4hAuf PC

Was von Shadow Warrior bleibt: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Erschien 20 Jahre nach Shadow Warrior.

Genre100Kampf100Modus23
6

Dead Cells

39
NGL91
Dead Cells
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreDüster
Jahr 2018Dev Plug In DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Was von Shadow Warrior bleibt: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Erschien 21 Jahre nach Shadow Warrior.

Kampf100Modus100Stimmung81Genre50Optik0
7

Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

35
NGL64
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterErkundung
Jahr 2012Dev Arkedo Studio · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Erschien 15 Jahre nach Shadow Warrior.

Kampf100Modus100Stimmung73Genre50Optik0
8

L.A. Noire

34
NGL87
L.A. Noire
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativ
Jahr 2011Dev Team Bondi · Take-Two InteractiveAuf PlayStation 3 · PC

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Erschien 14 Jahre nach Shadow Warrior.

Kampf100Modus100Stimmung52Genre50Optik0
9

Bad Bots

31
NGL52
Bad Bots
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiErkundung
Jahr 2013Dev Point Five Projects · Digital TribeSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Was von Shadow Warrior bleibt: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Abenteuer-Erzählung und Pixel-Art.

Erschien 16 Jahre nach Shadow Warrior.

Kampf100Modus100Genre50Optik0
10

The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring

30
NGL51
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNahkampfFernkampfMagieFantasy
Jahr 2002Dev The Whole Experience · Black Label GamesAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Shadow Warrior ist Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Shadow Warrior.

Modus100Kampf83Genre50Optik0
11

Rogue Legacy

30
NGL89
Rogue Legacy
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieProzedural
Jahr 2013Dev Abstraction Games · Cellar Door GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Der Faden zurück zu Shadow Warrior: Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Erschien 16 Jahre nach Shadow Warrior.

Modus100Kampf83Genre50Optik0
12

What Remains of Edith Finch

30
NGL92
What Remains of Edith Finch
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerFernkampfDüsterEgo-PerspektiveNarrativ
Jahr 2017Dev Giant Sparrow · Annapurna InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Der Faden zurück zu Shadow Warrior: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Stimmung: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Erschien 20 Jahre nach Shadow Warrior.

Modus100Optik100Kampf76Stimmung51Genre50
13

The Legend of Zelda: Majora's Mask

29
NGL90
The Legend of Zelda: Majora's Mask
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerFernkampfDüsterOffene WeltHorror
Jahr 2000Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

Der Faden zurück zu Shadow Warrior: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Kamera.

Erschien 3 Jahre nach Shadow Warrior.

Modus100Stimmung80Kampf76Genre50Optik0
14

The Legend of Zelda: Twilight Princess

29
NGL96
The Legend of Zelda: Twilight Princess
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerFernkampfDüsterOffene WeltFantasy
Jahr 2006Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

Gemeinsamkeiten mit Shadow Warrior: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach Shadow Warrior.

Modus100Kampf76Stimmung76Genre50Optik0
15

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

29
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerFernkampfDüsterSandbox-WeltOffene Welt
Jahr 1998Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Der Faden zurück zu Shadow Warrior: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Kamera.

Modus100Kampf76Stimmung76Genre50Optik0

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