My Time at Portia

Misma familia que Planet Coaster: tono casual y accesible, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona y construcción de bases. La distancia está en progresión y visual — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y exploración de mundo abierto.
Salió 3 años después que Planet Coaster.






