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Planet Coaster

18 Juegos tipo Casual similares a Planet Coaster que deberías probar

Juegos similares a Planet Coaster · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 40 juegos similares a Planet Coaster para quedarnos con los 18 que encajan en la categoría «Casual». Encabezan la lista House Flipper, Townscaper y Megastore Simulator, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Planet Coaster.

NextGameLike83/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroConstructor de ciudades
Tags
CasualRelajanteUn jugadorMultijugador
Año 2016Dev Frontier Developments
Tiendas

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Dentro de la categoría «Casual», el juego más similar a Planet Coaster es House Flipper — con una puntuación de similitud de 82/100. Le siguen Townscaper y Megastore Simulator en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Casual similares a Planet Coaster

18 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Planet Coaster. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

House Flipper

82
NGL75
House Flipper
Lo más parecido en género
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMultijugadorRelajanteCasualNarrativoMundo sandboxGestiónConstrucción de base3D
Año 2018Dev Ultimate Games · PlayWayDuración ~7hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Planet Coaster: ritmo relajado, mundo sandbox y enfoque en un jugador. A eso suma gestión de recursos y presentación en 3D. Se separan en visual: aquí entra vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Estructura74Visual32
2

Townscaper

68
NGL86
Townscaper
Lo más parecido en visual
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualRelajanteNarrativoMundo sandboxConstrucción de baseIsométrico
Año 2020Dev Oskar Stålberg · Raw FuryEn Xbox · Android · PC

Misma familia que Planet Coaster: tono casual y accesible, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en progresión y estructura — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y generación procedural.

Salió 4 años después que Planet Coaster.

Género100Ambiente83Modo81Visual68Estructura55Progresión51
3

Megastore Simulator

42
NGL81
Megastore Simulator
EstrategiaConstructor de ciudades
MultijugadorUn jugadorCasualRelajanteNarrativoConstrucción de baseTercera persona
Año 2011Dev weltenbauer. Software Entwicklung · Astragon EntertainmentDuración ~5hEn PC

Viene del mismo género que Planet Coaster y comparte tono casual y accesible, multijugador, y construcción de bases. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en estructura y visual: aquí entra exploración de mundo abierto y juego cooperativo.

Género100Ambiente100Modo42Progresión35Visual31Estructura0
4

My Time at Portia

75
NGL82
My Time at Portia
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualRelajanteMundo sandboxConstrucción de baseTercera persona
Año 2019Dev Pathea Games · Team17En PS4 · Android · PC

Misma familia que Planet Coaster: tono casual y accesible, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona y construcción de bases. La distancia está en progresión y visual — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y exploración de mundo abierto.

Salió 3 años después que Planet Coaster.

Género100Modo81Ambiente67Estructura65Visual47Progresión23
5

Planet Zoo

74
NGL85
Planet Zoo
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMultijugadorCasualRelajanteMundo sandboxGestiónConstrucción de base
Año 2019Dev Frontier DevelopmentsDuración ~5hEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Planet Coaster pasa por tono casual y accesible, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. A eso suma construcción de bases. Lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y exploración de mundo abierto.

Del mismo estudio: Frontier Developments.

Género100Modo100Progresión94Estructura87Ambiente77
6

Mad Games Tycoon

69
NGL87
Mad Games Tycoon
Lo más parecido en estructura
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualNarrativoMundo sandboxGestiónConstrucción de baseIsométrico
Año 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Su punto de contacto con Planet Coaster es tono casual y accesible, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica y gestión de recursos. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista cenital.

Género100Estructura100Progresión83Modo81Ambiente78Visual51
7

Rusty's Retirement

69
NGL97
Rusty's Retirement
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualRelajanteMundo sandboxGestiónConstrucción de baseIsométrico
Año 2024Dev Mister Morris GamesDuración ~18hEn PC · Apple Macintosh

Lo que se mantiene de Planet Coaster es tono casual y accesible, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en visual — lo suyo propio es pixel art.

Salió 8 años después que Planet Coaster.

Género100Estructura100Progresión100Modo80Ambiente71Visual38
8

shapez 2 - Factory

68
NGL97
shapez 2 - Factory
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualRelajanteMundo sandboxGestiónConstrucción de base3D
Dev tobspr Games · Gamera GamesDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Planet Coaster es tono casual y accesible, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 3D y gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en visual: diseño de puzles y generación procedural.

Género100Ambiente91Modo78Progresión78Estructura71Visual52
9

Dorfromantik

68
NGL88
Dorfromantik
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualRelajanteMundo sandboxConstrucción de baseGestión3D
Año 2022Dev Toukana InteractiveDuración ~3hEn PC · Nintendo

Viene del mismo género que Planet Coaster y comparte tono casual y accesible, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a gestión de recursos y presentación en 3D. Donde los dos se bifurcan es en visual y estructura: generación procedural.

Salió 6 años después que Planet Coaster.

Género100Progresión100Ambiente92Modo78Estructura64Visual57
10

The Promised Land

63
NGL71
The Promised Land
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualNarrativoConstrucción de baseGestión
Año 2014Dev Alawar Entertainment · Buka EntertainmentDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

Lo que se mantiene de Planet Coaster es tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y construcción de bases. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante.

Género100Progresión100Modo81Ambiente69
11

Minami Lane

55
NGL92
Minami Lane
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualRelajanteGestiónConstrucción de baseIsométrico
Año 2024Dev DootDuración ~2hEn PC · Linux

Coincide con Planet Coaster en tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y gestión de recursos. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en visual — lo suyo propio es presentación en 2D.

Salió 8 años después que Planet Coaster.

Género100Progresión100Modo81Ambiente72Visual54
12

Mini Motorways

53
NGL90
Mini Motorways
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualRelajanteGestiónConstrucción de base
Año 2021Dev Dinosaur Polo ClubDuración ~5hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Su punto de contacto con Planet Coaster es tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista cenital.

Salió 5 años después que Planet Coaster.

Género100Progresión100Ambiente91Modo75Visual0
13

Prison Architect

84
NGL82
Prison Architect
La coincidencia más alta
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMultijugadorCasualMundo sandboxGestiónConstrucción de baseIsométrico
Año 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Si Planet Coaster te funcionó por tono casual y accesible, mundo sandbox, y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista isométrica y gestión de recursos. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es presentación en 2D.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Ambiente49Visual34
14

Two Point Hospital

64
NGL89
Two Point Hospital
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualMundo sandboxGestiónConstrucción de baseIsométrico
Año 2018Dev Two Point Studios · SegaEn PS4 · Linux · PC

Está junto a Planet Coaster por buenos motivos: tono casual y accesible, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en ambiente y visual.

Género100Estructura100Progresión100Modo81Visual68Ambiente50
15

Cities: Skylines

64
NGL86
Cities: Skylines
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Planet Coaster y comparte tono casual y accesible, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a construcción de bases y vista isométrica. Donde se alejan es en ambiente y visual.

Género100Estructura100Progresión100Modo81Visual68Ambiente49

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