Descenders

Si Need for Speed™ te funcionó por exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y multijugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en estructura y visual: generación procedural.
Salió 4 años después que Need for Speed™.




