Mass Effect 2

Coincidencias así son raras: se encuentra con Mass Effect en género, combate y modo. A eso suma árbol de habilidades y cámara en tercera persona.
Del mismo estudio: BioWare.

Juegos similares a Mass Effect · Encontrar similares →
Hemos filtrado los 50 juegos similares a Mass Effect para quedarnos con los 37 que encajan en la categoría «RPG de acción». Encabezan la lista Mass Effect 2, Deadpool y Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Mass Effect.
¿Te han servido estos resultados?
Respuesta rápida
Dentro de la categoría «RPG de acción», el juego más similar a Mass Effect es Mass Effect 2 — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen Deadpool y Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls en el ranking.
Ayúdanos a construir los mejores rankings
Impulsado por la comunidadVota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.
Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Mass Effect. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Coincidencias así son raras: se encuentra con Mass Effect en género, combate y modo. A eso suma árbol de habilidades y cámara en tercera persona.
Del mismo estudio: BioWare.

En común con Mass Effect: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.
Salió 6 años después que Mass Effect.

Comparte lo esencial de lo que hace Mass Effect: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: atmósfera oscura y opresiva, y estética anime.
Salió 8 años después que Mass Effect.

Su punto de contacto con Mass Effect es enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.
Salió 15 años después que Mass Effect.

En común con Mass Effect: ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: mundo post-apocalíptico.

Lo que se mantiene de Mass Effect es enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Coincidencias así son raras: se encuentra con Mass Effect en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a árbol de habilidades y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y escenario: mecánicas de sigilo.
Salió 16 años después que Mass Effect.

Comparte lo esencial de lo que hace Mass Effect: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: atmósfera oscura y opresiva.
Salió 13 años después que Mass Effect.

Lo que lo acerca a Mass Effect es exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Los dos se apoyan además en árbol de habilidades y cámara en tercera persona. La distancia está en estructura — lo suyo propio es mundo sandbox.
Salió 3 años después que Mass Effect.

Si Mass Effect te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico.
Salió 3 años después que Mass Effect.

Lo que lo acerca a Mass Effect es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. Los dos se apoyan además en árbol de habilidades y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.
Salió 5 años después que Mass Effect.

Lo que lo acerca a Mass Effect es exploración y descubrimiento, exploración de mundo abierto, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y estructura. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en progresión — lo suyo propio es diseño de puzles.
Salió 4 años después que Mass Effect.

Comparte lo esencial de lo que hace Mass Effect: exploración y descubrimiento, exploración de mundo abierto, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en progresión.
Salió 5 años después que Mass Effect.

Comparte lo esencial de lo que hace Mass Effect: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.
Salió 7 años después que Mass Effect.

Si Mass Effect te funcionó por combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.
Salió 3 años después que Mass Effect.
¿Has visto uno en la lista que ya te encanta? Abre su propia lista: los juegos que más se le parecen jugando, ordenados y con el porqué de cada uno.
Si Mass Effect te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue RPG de acción o shooter? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PC, Nintendo Switch, PS5, PlayStation, Xbox y Móvil, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de Mass Effect, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo Action RPG en tercera persona y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de juegos RPG es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.