Unravel Two

En común con Journey: enfoque narrativo intenso, mundo de fantasía y juego cooperativo. A eso suma presentación en 2D. Se separan en ambiente: aquí entra ambiente cozy y relajante.
Salió 6 años después que Journey.

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Journey para quedarnos con los 13 que encajan en la categoría «Nintendo Switch». Encabezan la lista Unravel Two, Trine 3: The Artifacts of Power y Lara Croft and the Guardian of Light, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Journey.
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Dentro de la categoría «Nintendo Switch», el juego más similar a Journey es Unravel Two — con una puntuación de similitud de 80/100. Le siguen Trine 3: The Artifacts of Power y Lara Croft and the Guardian of Light en el ranking.
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Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Journey. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

En común con Journey: enfoque narrativo intenso, mundo de fantasía y juego cooperativo. A eso suma presentación en 2D. Se separan en ambiente: aquí entra ambiente cozy y relajante.
Salió 6 años después que Journey.

Viene del mismo género que Journey y comparte enfoque narrativo intenso, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: sistemas RPG profundos y combate cuerpo a cuerpo.
Salió 3 años después que Journey.

Misma familia que Journey: exploración y descubrimiento, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en visual y progresión: aquí entra sistemas de loot y equipo, y ambientación histórica.

Misma familia que Journey: enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.
Salió 9 años después que Journey.

El género lo pone al lado de Journey, y con él exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.
Salió 13 años después que Journey.

Sobre el papel es lo que es Journey — enfoque narrativo intenso, mundo de fantasía y juego cooperativo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es juego sin conexión.
Salió 7 años después que Journey.

El género lo pone al lado de Journey, y con él exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.
Salió 7 años después que Journey.

Está junto a Journey por buenos motivos: ritmo relajado, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en modo y escenario: aquí entra mundo post-apocalíptico.
Salió 3 años después que Journey.

Está junto a Journey por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en modo y ambiente: aquí entra ambiente cozy y relajante.
Salió 8 años después que Journey.

Viene del mismo género que Journey y comparte enfoque narrativo intenso, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en modo y visual: aquí entra estética anime.
Salió 12 años después que Journey.

El género lo pone al lado de Journey, y con él tono casual y accesible, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en modo y ambiente: dificultad exigente.

Viene del mismo género que Journey y comparte tono casual y accesible, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento. Se separan en visual y modo: aquí entra ambiente cozy y relajante, y vista isométrica.
Salió 5 años después que Journey.

Sobre el papel es lo que es Journey — enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en escenario y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y ambientación de ciencia ficción.
Si Journey te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue narrativo o relajante? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en Nintendo Switch, PS5, PlayStation, Xbox y Móvil, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de Journey, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo puzle-plataformas y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de juegos de plataformas es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.