Unravel Two

Em comum com Journey: forte foco narrativo, mundo de fantasia e jogo cooperativo. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em clima: aqui entra clima aconchegante e relaxante.
Lançado 6 anos depois de Journey.

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Filtramos os 50 jogos similares a Journey para manter os 13 que se encaixam na categoria «Nintendo Switch». Unravel Two, Trine 3: The Artifacts of Power e Lara Croft and the Guardian of Light lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Journey.
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Dentro da categoria «Nintendo Switch», o jogo mais similar a Journey é Unravel Two — com pontuação de similaridade de 80/100. Trine 3: The Artifacts of Power e Lara Croft and the Guardian of Light vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Journey. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Em comum com Journey: forte foco narrativo, mundo de fantasia e jogo cooperativo. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em clima: aqui entra clima aconchegante e relaxante.
Lançado 6 anos depois de Journey.

Vem do mesmo gênero de Journey e compartilha forte foco narrativo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: sistemas de RPG profundos e combate corpo a corpo.
Lançado 3 anos depois de Journey.

Mesma família de Journey: exploração e descoberta, mundo de fantasia, e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual e progressão: aqui entra sistemas de loot e equipamento, e cenário histórico.

Mesma família de Journey: forte foco narrativo, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em cenário e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.
Lançado 9 anos depois de Journey.

O gênero o coloca ao lado de Journey, e com ele exploração e descoberta, forte foco narrativo, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. A distância está em cenário e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.
Lançado 13 anos depois de Journey.

No papel é o que Journey é — forte foco narrativo, mundo de fantasia e jogo cooperativo —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. A distância está em clima e visual — o que é seu é jogo offline.
Lançado 7 anos depois de Journey.

O gênero o coloca ao lado de Journey, e com ele exploração e descoberta, forte foco narrativo, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.
Lançado 7 anos depois de Journey.

Está junto de Journey por bons motivos: ritmo relaxante, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em modo e cenário: aqui entra mundo pós-apocalíptico.
Lançado 3 anos depois de Journey.

Está junto de Journey por bons motivos: forte foco narrativo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em modo e clima: aqui entra clima aconchegante e relaxante.
Lançado 8 anos depois de Journey.

Vem do mesmo gênero de Journey e compartilha forte foco narrativo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em modo e visual: aqui entra estética anime.
Lançado 12 anos depois de Journey.

O gênero o coloca ao lado de Journey, e com ele tom casual e acessível, mundo de fantasia, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em modo e clima: dificuldade punitiva.

Vem do mesmo gênero de Journey e compartilha tom casual e acessível, mundo de fantasia, e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta. Separam-se em visual e modo: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e visão isométrica.
Lançado 5 anos depois de Journey.

No papel é o que Journey é — forte foco narrativo, foco em um jogador e apresentação em 2D —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e clima: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e cenário de ficção científica.
Se Journey deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi narrativo ou relaxante que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em Nintendo Switch, PS5, PlayStation, Xbox e Celular, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de Journey, e sim saber quais são os melhores jogos tipo Puzzle-Plataformas e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de plataforma é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.