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Iron Snout

20 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Iron Snout que deberías probar

Juegos similares a Iron Snout · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 44 juegos similares a Iron Snout para quedarnos con los 20 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Virtua Fighter 2, Snow Resort Simulator y Punch Club, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Iron Snout.

NextGameLike69/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroLuchaSubgénero2D Fighter
Tags
OscuroHardcoreUn jugador
Año 2016Dev Ratalaika Games

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a Iron Snout es Virtua Fighter 2 — con una puntuación de similitud de 51/100. Le siguen Snow Resort Simulator y Punch Club en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Iron Snout

20 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Iron Snout. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Virtua Fighter 2

51
NGL77
Virtua Fighter 2
La coincidencia más alta
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2D
Año 2007Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Coincide con Iron Snout en combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en combate: aquí entra simulación profunda.

Es 9 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate63
2

Snow Resort Simulator

49
NGL93
Snow Resort Simulator
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuro2DNarrativo
Año 2022Dev BadMudStudio · bilibiliDuración ~6hEn PC

Misma familia que Iron Snout: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: enfoque narrativo intenso y ambientación mitológica.

Salió 6 años después que Iron Snout.

Género100Modo100Combate61Visual42Ambiente40Escenario0
3

Punch Club

46
NGL74
Punch Club
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DNarrativoGestión
Año 2016Dev Lazy Bear Games · tinyBuildEn PS4 · Linux · Android

Sobre el papel es lo que es Iron Snout — combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en ambiente y visual: aquí entra enfoque narrativo intenso y pixel art.

Género100Modo100Combate61Visual53Ambiente0
4

Street Fighter IV

46
NGL90
Street Fighter IV
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 2010Dev CapcomEn PS · Xbox

El género lo pone al lado de Iron Snout, y con él combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en modo y combate — lo suyo propio es multijugador.

Género100Visual100Combate58Modo55
5

ROBO OH

46
NGL80
ROBO OH
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 2005Dev SKIP · NintendoEn Nintendo

Está junto a Iron Snout por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en modo y combate — lo suyo propio es multijugador.

Es 11 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate58Modo55
6

Tekken 2

45
NGL90
Tekken 2
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 1995Dev Namco

Comparte el género de Iron Snout y, con él, combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en combate y modo: aquí entra multijugador.

Es 21 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Combate51
7

Street Fighter III: 3rd Strike

45
NGL90
Street Fighter III: 3rd Strike
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 1999Dev Capcom Production Studio 2 · Capcom

Viene del mismo género que Iron Snout y comparte combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en combate y modo — lo suyo propio es multijugador.

Es 17 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Combate51
8

Dragon Ball Z: Budokai 3

45
NGL88
Dragon Ball Z: Budokai 3
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 2004Dev Dimps · Bandai

Misma familia que Iron Snout: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en combate y modo — lo suyo propio es multijugador.

Es 12 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Combate51
9

Mortal Kombat

45
NGL83
Mortal Kombat
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 1992Dev Midway Games

Viene del mismo género que Iron Snout y comparte combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en combate y modo: multijugador.

Es 24 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Combate51
10

Street Fighter Alpha 3

45
NGL80
Street Fighter Alpha 3
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 1998Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

Está junto a Iron Snout por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en combate y modo: multijugador.

Es 18 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Combate51
11

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

45
NGL80
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 2000Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

Viene del mismo género que Iron Snout y comparte combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en combate y modo — lo suyo propio es multijugador.

Es 16 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Combate51
12

Tekken 6

45
NGL78
Tekken 6
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 2007Dev NAMCO BANDAI Games Inc.

El género lo pone al lado de Iron Snout, y con él combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en combate y modo — lo suyo propio es multijugador.

Es 9 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Combate51
13

Tekken

45
NGL75
Tekken
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 1994Dev Namco

Misma familia que Iron Snout: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en combate y modo — lo suyo propio es multijugador.

Es 22 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Combate51
14

Tekken 3

45
Tekken 3
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 1997Dev Namco

Viene del mismo género que Iron Snout y comparte combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en combate y modo — lo suyo propio es multijugador.

Es 19 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Combate51
15

Street Fighter

45
Street Fighter
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
Año 1987Dev CapcomEn PC

Sobre el papel es lo que es Iron Snout — combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en combate y modo: multijugador.

Es 29 años anterior a Iron Snout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Combate51

Explora juegos similares a Iron Snout por categoría

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