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Iron Snout

20 Jogos de combate corpo a corpo similares a Iron Snout que você deveria experimentar

Jogos como Iron Snout · Encontrar similares →

Filtramos os 44 jogos similares a Iron Snout para manter os 20 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Virtua Fighter 2, Snow Resort Simulator e Punch Club lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Iron Snout.

NextGameLike69/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroLutaSubgênero2D Fighter
Tags
SombrioHardcoreUm jogador
Ano 2016Dev Ratalaika Games

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Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Iron Snout é Virtua Fighter 2 — com pontuação de similaridade de 51/100. Snow Resort Simulator e Punch Club vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate corpo a corpo similares a Iron Snout

20 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Iron Snout. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Virtua Fighter 2

51
NGL77
Virtua Fighter 2
A correspondência mais alta
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2D
Ano 2007Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Iron Snout em combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. Separam-se em combate: aqui entra simulação profunda.

É 9 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate63
2

Snow Resort Simulator

49
NGL93
Snow Resort Simulator
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpoSombrio2DNarrativo
Ano 2022Dev BadMudStudio · bilibiliDuração ~6hEm PC

Mesma família de Iron Snout: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em cenário e clima: forte foco narrativo e cenário mitológico.

Lançado 6 anos depois de Iron Snout.

Gênero100Modo100Combate61Visual42Clima40Cenário0
3

Punch Club

46
NGL74
Punch Club
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DNarrativoGestão
Ano 2016Dev Lazy Bear Games · tinyBuildEm PS4 · Linux · Android

No papel é o que Iron Snout é — combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em clima e visual: aqui entra forte foco narrativo e pixel art.

Gênero100Modo100Combate61Visual53Clima0
4

Street Fighter IV

46
NGL90
Street Fighter IV
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 2010Dev CapcomEm PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Iron Snout, e com ele combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em modo e combate — o que é seu é gameplay multijogador.

Gênero100Visual100Combate58Modo55
5

ROBO OH

46
NGL80
ROBO OH
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 2005Dev SKIP · NintendoEm Nintendo

Está junto de Iron Snout por bons motivos: combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em modo e combate — o que é seu é gameplay multijogador.

É 11 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate58Modo55
6

Tekken 2

45
NGL90
Tekken 2
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 1995Dev Namco

Mesmo gênero de Iron Snout e, com ele, combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. Separam-se em combate e modo: aqui entra gameplay multijogador.

É 21 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo55Combate51
7

Street Fighter III: 3rd Strike

45
NGL90
Street Fighter III: 3rd Strike
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 1999Dev Capcom Production Studio 2 · Capcom

Vem do mesmo gênero de Iron Snout e compartilha combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em combate e modo — o que é seu é gameplay multijogador.

É 17 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo55Combate51
8

Dragon Ball Z: Budokai 3

45
NGL88
Dragon Ball Z: Budokai 3
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 2004Dev Dimps · Bandai

Mesma família de Iron Snout: combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em combate e modo — o que é seu é gameplay multijogador.

É 12 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo55Combate51
9

Mortal Kombat

45
NGL83
Mortal Kombat
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 1992Dev Midway Games

Vem do mesmo gênero de Iron Snout e compartilha combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em combate e modo: gameplay multijogador.

É 24 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo55Combate51
10

Street Fighter Alpha 3

45
NGL80
Street Fighter Alpha 3
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 1998Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

Está junto de Iron Snout por bons motivos: combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em combate e modo: gameplay multijogador.

É 18 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo55Combate51
11

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

45
NGL80
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 2000Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

Vem do mesmo gênero de Iron Snout e compartilha combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em combate e modo — o que é seu é gameplay multijogador.

É 16 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo55Combate51
12

Tekken 6

45
NGL78
Tekken 6
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 2007Dev NAMCO BANDAI Games Inc.

O gênero o coloca ao lado de Iron Snout, e com ele combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em combate e modo — o que é seu é gameplay multijogador.

É 9 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo55Combate51
13

Tekken

45
NGL75
Tekken
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 1994Dev Namco

Mesma família de Iron Snout: combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em combate e modo — o que é seu é gameplay multijogador.

É 22 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo55Combate51
14

Tekken 3

45
Tekken 3
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 1997Dev Namco

Vem do mesmo gênero de Iron Snout e compartilha combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em combate e modo — o que é seu é gameplay multijogador.

É 19 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo55Combate51
15

Street Fighter

45
Street Fighter
Luta2D Fighter
Um jogadorCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 1987Dev CapcomEm PC

No papel é o que Iron Snout é — combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em combate e modo: gameplay multijogador.

É 29 anos anterior a Iron Snout, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo55Combate51

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