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Half-Life

15 Juegos de ambientación terror similares a Half-Life que deberías probar

Juegos similares a Half-Life · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Half-Life para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Terror». Encabezan la lista Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Source y Black Mesa, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Half-Life.

NextGameLike91/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS táctico
Tags
NarrativoOscuroUn jugadorMultijugador
Año 1998Dev Valve Software
Tiendas

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Dentro de la categoría «Terror», el juego más similar a Half-Life es Half-Life: Opposing Force — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen Half-Life: Source y Black Mesa en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación terror similares a Half-Life

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Half-Life. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Half-Life: Opposing Force

95
NGL85
Half-Life: Opposing Force
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorPvPA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 1999Dev Gearbox Software · ValveDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Half-Life es enfoque narrativo intenso, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, combate y modo. A eso suma competición PvP y vista en primera persona. Lo suyo propio es plataformas de precisión.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100Ambiente72
2

Half-Life: Source

89
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Half-Life es enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y escenario. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo: plataformas de precisión.

Del mismo estudio: Valve Software.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente73Modo61
3

Black Mesa

83
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2020Dev Crowbar CollectiveDuración ~6hEn PC · Linux

Si Half-Life te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en modo: aquí entra plataformas de precisión y lanzamiento en acceso anticipado.

Salió 22 años después que Half-Life.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente72Modo67
4

Half-Life: Blue Shift

82
NGL78
Half-Life: Blue Shift
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2001Dev Gearbox Software · ValveDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Si Half-Life te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y ambiente: plataformas de precisión.

Salió 3 años después que Half-Life.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente65Modo31
5

Doom Eternal

80
NGL89
Doom Eternal
Lo más parecido en ambiente
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoOscuroHardcoreNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

Sobre el papel es lo que es Half-Life — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo y combate: aquí entra tensión de terror y mundo de fantasía.

Salió 22 años después que Half-Life.

Género100Ambiente100Visual100Escenario72Combate68Modo67
6

Return to Castle Wolfenstein

80
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

Está junto a Half-Life por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario y modo: aquí entra ambientación histórica.

Salió 3 años después que Half-Life.

Género100Visual100Combate85Ambiente71Modo67Escenario63
7

Wolfenstein: The Old Blood

75
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Sobre el papel es lo que es Half-Life — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en combate y modo — lo suyo propio es mecánicas de sigilo y ambientación histórica.

Salió 17 años después que Half-Life.

Género100Visual100Ambiente72Escenario65Modo60Combate56
8

NecroVision

74
NGL60
NecroVision
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTácticoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Half-Life — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Salió 11 años después que Half-Life.

Género100Combate100Visual100Ambiente70Modo67Escenario67
9

DOOM II

68
DOOM II
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2020Dev ELDRAZI-17En PC

Misma familia que Half-Life: atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en ambiente y modo: aquí entra juego cooperativo.

Salió 22 años después que Half-Life.

Género100Combate100Visual100Escenario75Modo53Ambiente46
10

Halo 3

68
NGL91
Halo 3
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorPvPTácticoCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2007Dev Bungie · Microsoft Game StudiosEn PC · Xbox

Viene del mismo género que Half-Life y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es juego sin conexión.

Salió 9 años después que Half-Life.

Género100Escenario100Visual100Modo66Combate64Ambiente41
11

Ready or Not

77
NGL81
Ready or Not
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2023Dev VOID InteractiveDuración ~6hEn PC

Sobre el papel es lo que es Half-Life — atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario y modo: aquí entra ambientación contemporánea y juego cooperativo.

Salió 25 años después que Half-Life.

Género100Combate100Visual100Ambiente68Modo53Escenario43
12

Call of Duty: Black Ops Cold War

74
NGL78
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorPvPCuerpo a cuerpoTácticoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2020Dev Treyarch · ActivisionEn Xbox · PS4 · PC

Misma familia que Half-Life: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: ambientación histórica y juego cooperativo.

Salió 22 años después que Half-Life.

Género100Combate100Visual100Ambiente72Modo61Escenario48
13

Call of Duty: Vanguard

74
NGL70
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorPvPCuerpo a cuerpoTácticoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionEn Xbox · PS4 · PC

Viene del mismo género que Half-Life y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario y modo: aquí entra ambientación histórica y juego cooperativo.

Salió 23 años después que Half-Life.

Género100Combate100Visual100Ambiente69Modo62Escenario46
14

Rogue Warrior

69
NGL44
Rogue Warrior
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Bethesda SoftworksDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Half-Life — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y modo — lo suyo propio es libertad sandbox y mecánicas de sigilo.

Salió 11 años después que Half-Life.

Género100Combate83Visual74Ambiente68Modo67Escenario50
15

Call of Duty®: Black Ops III

69
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTácticoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · Square EnixDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Half-Life: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en modo y escenario: aquí entra ambientación histórica y juego cooperativo.

Salió 12 años después que Half-Life.

Género100Combate100Visual100Ambiente70Escenario53Modo51

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