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Final Fantasy X

31 Juegos de combate táctico similares a Final Fantasy X que deberías probar

Juegos similares a Final Fantasy X · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 48 juegos similares a Final Fantasy X para quedarnos con los 31 que encajan en la categoría «Táctico». Encabezan la lista Shadowrun Returns, Shadowrun: Hong Kong y Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Final Fantasy X.

NextGameLike92/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2001Dev Square Product Development Division 1

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Dentro de la categoría «Táctico», el juego más similar a Final Fantasy X es Shadowrun Returns — con una puntuación de similitud de 90/100. Le siguen Shadowrun: Hong Kong y Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut en el ranking.

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Los mejores juegos de combate táctico similares a Final Fantasy X

31 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Final Fantasy X. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Shadowrun Returns

90
NGL83
Shadowrun Returns
La coincidencia más alta
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaTácticoNarrativoCiencia ficciónFantasíaIsométrico
Año 2013Dev Harebrained SchemesEn Xbox · PS4 · Linux

Si Final Fantasy X te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate con magia y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambientación cyberpunk.

Salió 12 años después que Final Fantasy X.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual56Escenario50
2

Shadowrun: Hong Kong

90
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaNarrativoFantasíaCiencia ficciónIsométrico
Año 2015Dev Harebrained SchemesEn Linux · PC · Mac

Si Final Fantasy X te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate táctico y mundo de fantasía, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es ambientación cyberpunk.

Salió 14 años después que Final Fantasy X.

Género100Modo100Ambiente100Combate90Escenario58Visual56
3

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

89
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaNarrativoFantasíaCiencia ficciónIsométrico
Año 2014Dev Harebrained SchemesEn Xbox · PS4 · Linux

Sobre el papel es lo que es Final Fantasy X — enfoque narrativo intenso, combate táctico y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra ambientación cyberpunk.

Salió 13 años después que Final Fantasy X.

Género100Modo100Ambiente100Combate87Escenario57Visual56
4

King's Bounty: Armored Princess

85
NGL89
King's Bounty: Armored Princess
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaTácticoFantasíaIsométricoTercera persona
Año 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

Coincide con Final Fantasy X en combate con magia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Salió 8 años después que Final Fantasy X.

Género100Combate100Modo100Visual80Escenario36
5

King's Bounty: The Legend

84
NGL87
King's Bounty: The Legend
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaTácticoNarrativoFantasíaIsométricoTercera persona
Año 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Comparte el género de Final Fantasy X y, con él, enfoque narrativo intenso, combate con magia y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de sigilo.

Salió 7 años después que Final Fantasy X.

Género100Modo100Visual80Combate67Ambiente63Escenario48
6

Legends of Eisenwald

84
NGL66
Legends of Eisenwald
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaNarrativoFantasíaTercera personaIsométrico
Año 2015Dev Aterdux EntertainmentDuración ~4hEn PC

El género lo pone al lado de Final Fantasy X, y con él enfoque narrativo intenso, combate táctico y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: dificultad exigente y ambientación medieval.

Salió 14 años después que Final Fantasy X.

Género100Modo100Combate85Visual62Ambiente54Escenario27
7

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

80
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
Lo más parecido en escenario
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaNarrativoCiencia ficciónFantasíaIsométrico
Año 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentEn PC

Sobre el papel es lo que es Final Fantasy X — enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es multijugador.

Género100Ambiente100Escenario100Combate74Visual56Modo35
8

Jagged Alliance 2

75
Jagged Alliance 2
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCiencia ficciónIsométrico
Año 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerEn Linux · PC · Mac

El género lo pone al lado de Final Fantasy X, y con él combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y ambientación histórica.

Género100Combate100Modo100Visual54Escenario39Ambiente0
9

Fire Emblem: Path of Radiance

74
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
Lo más parecido en visual
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaFantasíaIsométrico2DTercera persona
Año 2005Dev Nintendo

Lo que se mantiene de Final Fantasy X es combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es estructura roguelike y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 4 años después que Final Fantasy X.

Género100Modo100Visual100Combate75Escenario64
10

Pillars of Eternity

73
NGL87
Pillars of Eternity
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaNarrativoFantasíaIsométrico
Año 2015Dev Obsidian EntertainmentEn PS4 · Linux · PC

Misma familia que Final Fantasy X: enfoque narrativo intenso, combate táctico y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y exploración de mundo abierto.

Salió 14 años después que Final Fantasy X.

Género100Combate100Modo100Ambiente84Escenario65Visual56
11

Persona 2: Innocent Sin

70
NGL70
Persona 2: Innocent Sin
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaTácticoNarrativoFantasíaIsométrico
Año 1999Dev Atlus

Sobre el papel es lo que es Final Fantasy X — enfoque narrativo intenso, combate con magia y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Género100Modo100Combate87Ambiente62Visual43Escenario35
12

Fire Emblem

70
NGL90
Fire Emblem
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaFantasíaIsométrico2D
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Su punto de contacto con Final Fantasy X es combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación histórica.

Género100Modo100Visual82Combate75Escenario35
13

Fire Emblem: Radiant Dawn

68
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaFantasíaIsométrico2DTercera persona
Año 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Viene del mismo género que Final Fantasy X y comparte combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: dificultad exigente.

Salió 6 años después que Final Fantasy X.

Género100Modo100Visual100Combate75Escenario64Ambiente0
14

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

65
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaFantasíaIsométrico2D
Año 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Sobre el papel es lo que es Final Fantasy X — combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es multijugador.

Género100Combate83Visual82Escenario64Modo54
15

Fire Emblem: The Sacred Stones

65
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaFantasíaIsométrico2D
Año 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

El género lo pone al lado de Final Fantasy X, y con él combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en modo y escenario: aquí entra multijugador.

Salió 3 años después que Final Fantasy X.

Género100Visual82Combate75Escenario64Modo54

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