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DUSK

28 Juegos de ambientación terror similares a DUSK que deberías probar

Juegos similares a DUSK · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a DUSK para quedarnos con los 28 que encajan en la categoría «Terror». Encabezan la lista Quake, F.E.A.R. 2: Project Origin y Resident Evil 7 Biohazard, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con DUSK.

NextGameLike91/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2018Dev David Szymanski

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Terror», el juego más similar a DUSK es Quake — con una puntuación de similitud de 92/100. Le siguen F.E.A.R. 2: Project Origin y Resident Evil 7 Biohazard en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación terror similares a DUSK

28 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con DUSK. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Quake

92
NGL92
Quake
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorPvPA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a DUSK es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. A eso suma competición PvP y vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra ambientación de ciencia ficción.

Es 22 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo79Escenario55
2

F.E.A.R. 2: Project Origin

88
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
Lo más parecido en escenario
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace DUSK: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona.

Es 9 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo78
3

Resident Evil 7 Biohazard

87
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Si DUSK te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es narrativa de aventura y mecánicas de crafteo.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo73
4

F.E.A.R.

87
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace DUSK: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por ambientación de ciencia ficción y acceso free-to-play.

Es 13 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo77Escenario74
5

Quake 4

87
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Si DUSK te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por ambientación de ciencia ficción.

Es 13 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo78Escenario70
6

Half-Life 2: VR Mod

86
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

Si DUSK te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en escenario: aquí entra ambientación de ciencia ficción.

Es 14 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo73Escenario69
7

Singularity

85
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a DUSK es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Es 8 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo78Escenario43
8

BioShock 2

85
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

En común con DUSK: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Es 8 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Combate87Modo78Escenario66
9

DOOM 3

84
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace DUSK: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es juego cooperativo.

Es 14 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario74Modo60
10

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

83
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de DUSK es enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra mundo post-apocalíptico.

Es 10 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Combate78Modo78Escenario47
11

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Coincide con DUSK en enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico.

Es 9 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Combate78Modo78Escenario41
12

Left 4 Dead

83
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace DUSK: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es juego cooperativo.

Es 10 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario72Modo51
13

Painkiller Overdose

82
NGL61
Painkiller Overdose
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Año 2007Dev Mindware Studios · THQ NordicDuración ~1hEn PC

Lo que lo acerca a DUSK es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y escenario. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona.

Es 11 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo78Ambiente76
14

Real Pool 3D - Poolians

82
NGL76
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorPvPA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2017Dev Poolians.comDuración ~1hEn PC

Viene del mismo género que DUSK y comparte enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es tono casual y accesible, y características online.

Género100Combate100Escenario100Modo69Visual56Ambiente21
15

Aliens vs. Predator

82
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es DUSK — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en modo y escenario: aquí entra ambientación de ciencia ficción y juego cooperativo.

Es 8 años anterior a DUSK, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Combate85Escenario69Modo58

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