PAYDAY 2

Su punto de contacto con DOOM II es combate táctico, juego cooperativo y vista en primera persona. Se distingue por simulación profunda y mecánicas de sigilo.

Juegos similares a DOOM II · Encontrar similares →
Hemos filtrado los 50 juegos similares a DOOM II para quedarnos con los 47 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista PAYDAY 2, Ready or Not y Call of Duty®: Black Ops III, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con DOOM II.
Respuesta rápida
Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a DOOM II es PAYDAY 2 — con una puntuación de similitud de 85/100. Le siguen Ready or Not y Call of Duty®: Black Ops III en el ranking.
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Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con DOOM II. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Su punto de contacto con DOOM II es combate táctico, juego cooperativo y vista en primera persona. Se distingue por simulación profunda y mecánicas de sigilo.

Si DOOM II te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación contemporánea.
Salió 3 años después que DOOM II.

Con DOOM II comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.
Es 10 años anterior a DOOM II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Comparte lo esencial de lo que hace DOOM II: combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista en primera persona. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso.
Es 15 años anterior a DOOM II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Lo que se mantiene de DOOM II es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: mundo de fantasía.
Es 11 años anterior a DOOM II, con lo que eso implica en acabado técnico.

En común con DOOM II: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso.

Lo que lo acerca a DOOM II es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y visual. El terreno común llega también a juego cooperativo y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: ambientación histórica y juego sin conexión.

Sobre el papel es lo que es DOOM II — combate a distancia y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en ambiente y visual: aquí entra dificultad exigente y vista cenital.

Viene del mismo género que DOOM II y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y modo — lo suyo propio es ambientación histórica y juego sin conexión.

Con DOOM II comparte atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo: aquí entra narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso.
Es 16 años anterior a DOOM II, con lo que eso implica en acabado técnico.

El hilo que lleva de vuelta a DOOM II pasa por combate a distancia, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: simulación profunda y características online.

Con DOOM II comparte atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.
Es 19 años anterior a DOOM II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Coincide con DOOM II en atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo: competición PvP.
Es 21 años anterior a DOOM II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Comparte lo esencial de lo que hace DOOM II: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y multijugador. A eso suma vista en primera persona. Se separan en escenario y modo: aquí entra ambientación histórica y características online.

Su punto de contacto con DOOM II es combate táctico, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo: aquí entra juego sin conexión.
Es 12 años anterior a DOOM II, con lo que eso implica en acabado técnico.
¿Has visto uno en la lista que ya te encanta? Abre su propia lista: los juegos que más se le parecen jugando, ordenados y con el porqué de cada uno.
Si DOOM II te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue RPG o oscuro? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PS5, PlayStation y Xbox, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de DOOM II, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo FPS tácticos y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de shooters es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.