PAYDAY 2

Seu ponto de contato com DOOM II é combate tático, jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. Distingue-se por simulação profunda e mecânicas de furtividade.

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Filtramos os 50 jogos similares a DOOM II para manter os 47 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». PAYDAY 2, Ready or Not e Call of Duty®: Black Ops III lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com DOOM II.
Resposta rápida
Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a DOOM II é PAYDAY 2 — com pontuação de similaridade de 85/100. Ready or Not e Call of Duty®: Black Ops III vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com DOOM II. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Seu ponto de contato com DOOM II é combate tático, jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. Distingue-se por simulação profunda e mecânicas de furtividade.

Se DOOM II funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate tático, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário contemporâneo.
Lançado 3 anos depois de DOOM II.

Com DOOM II compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário histórico.
É 10 anos anterior a DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

Compartilha o essencial do que DOOM II faz: combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em clima — o que é seu é forte foco narrativo.
É 15 anos anterior a DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

O que se mantém de DOOM II é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.
É 11 anos anterior a DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

Em comum com DOOM II: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em clima — o que é seu é forte foco narrativo.

O que o aproxima de DOOM II é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e visual. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: cenário histórico e jogo offline.

No papel é o que DOOM II é — combate à distância e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em clima e visual: aqui entra dificuldade punitiva e visão de cima.

Vem do mesmo gênero de DOOM II e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e modo — o que é seu é cenário histórico e jogo offline.

Com DOOM II compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra narrativa de aventura e forte foco narrativo.
É 16 anos anterior a DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

O fio que leva de volta a DOOM II passa por combate à distância, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: simulação profunda e recursos online.

Com DOOM II compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário histórico.
É 19 anos anterior a DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

Coincide com DOOM II em atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: competição PvP.
É 21 anos anterior a DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

Compartilha o essencial do que DOOM II faz: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e gameplay multijogador. A isso soma visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e modo: aqui entra cenário histórico e recursos online.

Seu ponto de contato com DOOM II é combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra jogo offline.
É 12 anos anterior a DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
Se DOOM II deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi RPG ou sombrio que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em PS5, PlayStation e Xbox, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de DOOM II, e sim saber quais são os melhores jogos tipo FPS táticos e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de tiro é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.