Armored Warfare

El hilo que lleva de vuelta a Crossout pasa por combate a distancia, juego cooperativo y cámara en tercera persona. A eso suma acceso free-to-play. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Juegos similares a Crossout · Encontrar similares →
Hemos filtrado los 50 juegos similares a Crossout para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Armored Warfare, Robocraft y Century: Age of Ashes, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Crossout.
¿Te han servido estos resultados?
Respuesta rápida
Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Crossout es Armored Warfare — con una puntuación de similitud de 82/100. Le siguen Robocraft y Century: Age of Ashes en el ranking.
Ayúdanos a construir los mejores rankings
Impulsado por la comunidadVota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.
Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Crossout. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

El hilo que lleva de vuelta a Crossout pasa por combate a distancia, juego cooperativo y cámara en tercera persona. A eso suma acceso free-to-play. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Comparte lo esencial de lo que hace Crossout: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. El terreno común llega también a acceso free-to-play y mecánicas de crafteo. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación de ciencia ficción.

Comparte lo esencial de lo que hace Crossout: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y cámara en tercera persona. A eso suma acceso free-to-play. Se separan en escenario y progresión: aquí entra mundo de fantasía y árbol de habilidades.
Salió 4 años después que Crossout.

Está junto a Crossout por buenos motivos: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. El terreno común llega también a sistemas de loot y equipo, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y progresión: exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador.

Misma familia que Crossout: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y acceso free-to-play. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambientación histórica y vista en primera persona.
Es 11 años anterior a Crossout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Su punto de contacto con Crossout es combate cuerpo a cuerpo, mundo post-apocalíptico y multijugador. Los dos se apoyan además en sistemas de loot y equipo, y cámara en tercera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador.

Con Crossout comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo post-apocalíptico y multijugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en modo: aquí entra juego sin conexión.
Es 9 años anterior a Crossout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Está junto a Crossout por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, mundo post-apocalíptico y multijugador. El terreno común llega también a cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: ambientación de ciencia ficción y juego sin conexión.
Es 11 años anterior a Crossout, con lo que eso implica en acabado técnico.

El género lo pone al lado de Crossout, y con él combate cuerpo a cuerpo, juego cooperativo y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario y modo — lo suyo propio es mundo de fantasía y enfoque en un jugador.

Viene del mismo género que Crossout y comparte combate cuerpo a cuerpo, multijugador y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador.

Sobre el papel es lo que es Crossout — combate cuerpo a cuerpo, multijugador y cámara en tercera persona —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: escenario de terror y enfoque en un jugador.
Es 9 años anterior a Crossout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Misma familia que Crossout: combate a distancia, multijugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: ambientación de ciencia ficción y juego sin conexión.
Es 16 años anterior a Crossout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Comparte el género de Crossout y, con él, sistemas de loot y equipo, combate a distancia, y multijugador. El terreno común llega también a cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: escenario de terror y juego sin conexión.
Es 11 años anterior a Crossout, con lo que eso implica en acabado técnico.

Está junto a Crossout por buenos motivos: combate a distancia y juego cooperativo. Se separan en visual y modo: aquí entra enfoque en un jugador y presentación en 2D.
Es 8 años anterior a Crossout, con lo que eso implica en acabado técnico.
¿Has visto uno en la lista que ya te encanta? Abre su propia lista: los juegos que más se le parecen jugando, ordenados y con el porqué de cada uno.
Si Crossout te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue carreras o aventura? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PC, PlayStation, Xbox y Móvil, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de Crossout, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo shooters en tercera persona y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de shooters es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.