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Waking Mars

21 Spiele vom Typ Rätsel wie Waking Mars die du ausprobieren solltest

Spiele wie Waking Mars · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu Waking Mars ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. Iconoclasts, The Fall und Teslagrad führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Waking Mars.

NextGameLike77/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreMetroidvania
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2012Dev Tiger Style

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Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Waking Mars Iconoclasts — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. The Fall und Teslagrad folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Waking Mars

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Waking Mars. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Iconoclasts

89
NGL85
Iconoclasts
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiErkundung2D
Jahr 2018Dev Joakim Sandberg · Bifrost EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Was es Waking Mars nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Pixel-Art.

Erschien 6 Jahre nach Waking Mars.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Progression100Stimmung79
2

The Fall

88
NGL82
The Fall
Am nächsten bei Optik
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiErkundung2D
Jahr 2014Dev Over The MoonAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Waking Mars ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Shooter-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Stimmung76
3

Teslagrad

87
NGL82
Teslagrad
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiErkundung2D
Jahr 2013Dev Rain Games · CIRCLE EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Die Ähnlichkeit zu Waking Mars gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Kampf und Modus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Progression100Optik100
4

Owlboy

86
NGL84
Owlboy
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiErkundung2D
Jahr 2016Dev D-Pad StudioSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Waking Mars gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Pixel-Art.

Erschien 4 Jahre nach Waking Mars.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Setting70Stimmung53
5

Carrion

84
NGL85
Carrion
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiErkundung2D
Jahr 2020Dev Phobia Game Studio · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Waking Mars ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Waking Mars.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Setting66Optik52
6

The Swapper

84
NGL84
The Swapper
Am nächsten bei Stimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativSci-FiErkundung2D
Jahr 2013Dev Curve DigitalSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was es Waking Mars nahebringt, ist starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Weltraum-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Setting60
7

qomp

82
NGL96
qomp
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2D
Jahr 2021Dev Stuffed Wombat · AtariSpielzeit ~2hAuf PC · Linux

Was es Waking Mars nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 9 Jahre nach Waking Mars.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik57Stimmung36
8

Gateways

82
NGL81
Gateways
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerSci-FiErkundung2D
Jahr 2012Dev Smudged Cat GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Waking Mars gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Erkundung und Entdeckung, Sci-Fi-Szenario, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100
9

STAR WARS Jedi: Fallen Order™

81
NGL84
STAR WARS Jedi: Fallen Order™
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiErkundung
Jahr 2019Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Waking Mars gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Weltraum-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Waking Mars.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Setting48Stimmung46
10

Shadow Complex

80
NGL85
Shadow Complex
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfSci-FiErkundung2D
Jahr 2009Dev ChAIR Entertainment Group · Microsoft Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Waking Mars gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Setting100Optik100Progression52Kampf46
11

Reventure

80
NGL89
Reventure
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativErkundung2DDüster
Jahr 2019Dev PixelattoSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit Waking Mars ist Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 7 Jahre nach Waking Mars.

Genre100Modus100Progression100Stimmung73Optik53
12

Ato

79
NGL97
Ato
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2D
Jahr 2019Dev WolfWoot · Tiny Warrior GamesSpielzeit ~2hAuf PC

Was es Waking Mars nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Waking Mars.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik66Stimmung54
13

SteamWorld Dig 2

79
NGL90
SteamWorld Dig 2
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfSci-FiErkundung2D
Jahr 2017Dev Image & FormSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was es Waking Mars nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 5 Jahre nach Waking Mars.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Setting78
14

ANIMAL WELL

78
NGL90
ANIMAL WELL
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundung2D
Jahr 2024Dev Shared MemorySpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Es teilt das Wesentliche dessen, was Waking Mars ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: entspanntes Tempo und Horror-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Waking Mars.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik54Stimmung39
15

SteamWorld Dig

78
NGL88
SteamWorld Dig
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfSci-FiErkundung2D
Jahr 2013Dev Image & FormAuf PS4 · Linux · PC

Was es Waking Mars nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und historisches Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Setting55

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