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This War of Mine: War Child Charity

32 Spiele vom Typ Abenteuer wie This War of Mine: War Child Charity die du ausprobieren solltest

Spiele wie This War of Mine: War Child Charity · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu This War of Mine: War Child Charity ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. The Alters, The Long Dark und FTL: Faster Than Light führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu This War of Mine: War Child Charity.

NextGameLike73/ 100

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GenreÜberlebenSubgenreKoop-PvE-Überleben
Tags
Einzelspieler
Jahr 2016Dev Deep Silver

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu This War of Mine: War Child Charity The Alters — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. The Long Dark und FTL: Faster Than Light folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie This War of Mine: War Child Charity

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit This War of Mine: War Child Charity. Jeder wurde anhand von 6 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Alters

65
NGL88
The Alters
Die höchste Übereinstimmung
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNarrativSci-FiIsometrischDritte Person
Jahr 2025Dev 11 bit studiosAuf Xbox · PC · PS5

Der Faden zurück zu This War of Mine: War Child Charity: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: isometrische Ansicht.

Erschien 9 Jahre nach This War of Mine: War Child Charity.

Genre100Modus100Optik0
2

The Long Dark

65
NGL82
The Long Dark
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNarrativOffene WeltSandbox-WeltPostapokalyptisch
Jahr 2014Dev Hinterland StudioSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was von This War of Mine: War Child Charity bleibt: Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Optik0
3

FTL: Faster Than Light

63
NGL90
FTL: Faster Than Light
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
Einzelspieler2DTaktischHardcoreProzedural
Jahr 2012Dev Subset GamesSpielzeit ~6hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was This War of Mine: War Child Charity ist — Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: taktischer Kampf und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Optik41Kampf0
4

Deliver Us the Moon

60
NGL82
Deliver Us the Moon
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiWeltraum
Jahr 2019Dev KeokeN Interactive · Wired ProductionsAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie This War of Mine: War Child Charity, gemeinsame Basis: Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: Nahkampf und Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach This War of Mine: War Child Charity.

Genre100Modus100Kampf0Optik0
5

Parasite Eve

61
NGL60
Parasite Eve
Am nächsten bei Kampf
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSchleichenDüsterHorrorFantasy
Jahr 1998Dev Squaresoft · Square Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Geteilt mit This War of Mine: War Child Charity: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 18 Jahre vor This War of Mine: War Child Charity — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
6

P.T.

61
P.T.
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSchleichenDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Kojima Productions · KonamiAuf PS4

Gemeinsam mit This War of Mine: War Child Charity: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
7

Silent Hill 3

60
NGL88
Silent Hill 3
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüster
Jahr 2003Dev Team Silent · KonamiAuf PC

Der Faden zurück zu This War of Mine: War Child Charity: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 13 Jahre vor This War of Mine: War Child Charity — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf87Optik0
8

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

59
NGL86
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativFantasy
Jahr 2004Dev Konami Computer Entertainment Japan · Konami

Dieselbe Familie wie This War of Mine: War Child Charity: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Ego-Perspektive.

Es erschien 12 Jahre vor This War of Mine: War Child Charity — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf69Optik0
9

Metal Gear 2: Solid Snake

59
Metal Gear 2: Solid Snake
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSchleichenTaktischCyberpunkIsometrisch
Jahr 1990Dev Konami

Auf dem Papier ist es das, was This War of Mine: War Child Charity ist — Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und isometrische Ansicht.

Es erschien 26 Jahre vor This War of Mine: War Child Charity — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf69Optik0
10

Metal Gear

59
Metal Gear
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSchleichenTaktischSci-FiErkundung
Jahr 1987Dev Konami

Genre wie bei This War of Mine: War Child Charity, und damit: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und isometrische Ansicht.

Es erschien 29 Jahre vor This War of Mine: War Child Charity — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf69Optik0
11

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

54
NGL90
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2002Dev Silicon Knights · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit This War of Mine: War Child Charity ist Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 14 Jahre vor This War of Mine: War Child Charity — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik0
12

Fatal Frame II: Crimson Butterfly

54
NGL87
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2003Dev TecmoAuf PlayStation 3

Der Faden zurück zu This War of Mine: War Child Charity: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Es erschien 13 Jahre vor This War of Mine: War Child Charity — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik0
13

The Invincible

54
NGL83
The Invincible
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNarrativDüsterOffene WeltSci-Fi
Jahr 2023Dev Starward Industries · 11 bit studiosAuf Xbox · PC · PS5

Was von This War of Mine: War Child Charity bleibt: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Erschien 7 Jahre nach This War of Mine: War Child Charity.

Genre100Modus100Optik0
14

Fatal Frame

54
NGL81
Fatal Frame
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionAuf PlayStation 3

Gemeinsam mit This War of Mine: War Child Charity: Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 15 Jahre vor This War of Mine: War Child Charity — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik0
15

Silent Hill: Origins

54
NGL80
Silent Hill: Origins
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2007Dev Climax LA · Konami Digital Entertainment

Der Faden zurück zu This War of Mine: War Child Charity: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Es erschien 9 Jahre vor This War of Mine: War Child Charity — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik0

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