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theHunter Classic

24 Spiele wie theHunter Classic für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie theHunter Classic · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu theHunter Classic ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. theHunter: Call of the Wild™, Aliens vs. Predator und World War Z führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu theHunter Classic.

NextGameLike52/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2014Dev Avalanche Studios

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu theHunter Classic theHunter: Call of the Wild™ — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. Aliens vs. Predator und World War Z folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie theHunter Classic für Xbox

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit theHunter Classic. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

theHunter: Call of the Wild™

93
NGL75
theHunter: Call of the Wild™
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineSchleichenFernkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Expansive Worlds · Astragon EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir theHunter Classic gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Erschien 3 Jahre nach theHunter Classic.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf94Weltaufbau68
2

Aliens vs. Predator

80
NGL76
Aliens vs. Predator
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfSchleichenEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir theHunter Classic gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Kampf100Optik100Modus92
3

World War Z

78
NGL78
World War Z
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie theHunter Classic, gemeinsame Basis: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach theHunter Classic.

Genre100Modus100Kampf85Optik61Progression0
4

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

78
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Am nächsten bei Weltaufbau
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfSchleichenOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was es theHunter Classic nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: tiefe RPG-Systeme und starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus64
5

Dead Space 3

75
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfSchleichen
Jahr 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben theHunter Classic, und mit ihm: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Kampf82Progression0Optik0
6

Left 4 Dead

72
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu theHunter Classic: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Optik100Kampf88
7

Left 4 Dead 2

72
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit theHunter Classic: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Optik100Kampf86
8

Fallout 76

71
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Sein Berührungspunkt mit theHunter Classic ist Erkundung und Entdeckung, Open-World-Erkundung, und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 4 Jahre nach theHunter Classic.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik72Progression55
9

DOOM 3

70
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was theHunter Classic ausmacht: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 10 Jahre vor theHunter Classic — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf92Modus92Progression44
10

Wolfenstein: Youngblood

66
NGL56
Wolfenstein: Youngblood
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit theHunter Classic ist Nahkampf, Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist tiefe RPG-Systeme und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 5 Jahre nach theHunter Classic.

Genre100Modus100Optik100Kampf57
11

Portal 2

65
NGL96
Portal 2
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu theHunter Classic: Nahkampf, Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design und starker Erzählfokus.

Genre100Optik100Kampf91Modus73
12

Grand Theft Auto Online

65
NGL94
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

Gemeinsamkeiten mit theHunter Classic: Erkundung und Entdeckung, Open-World-Erkundung, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt.

Genre100Progression100Modus92Optik72Weltaufbau61
13

Call of Juarez

64
NGL77
Call of Juarez
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit theHunter Classic: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: starker Erzählfokus und historisches Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor theHunter Classic — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus64
14

Journey to the Savage Planet

64
NGL83
Journey to the Savage Planet
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Typhoon Studios · 505 GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Was es theHunter Classic nahebringt, ist Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Progression und Optik parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Metroidvania-Erkundung und starker Erzählfokus.

Erschien 6 Jahre nach theHunter Classic.

Genre100Progression100Optik100Modus92Kampf55
15

Bulletstorm: Full Clip Edition

61
NGL82
Bulletstorm: Full Clip Edition
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev People Can Fly · Gearbox PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit theHunter Classic ist Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach theHunter Classic.

Genre100Optik100Modus92Kampf57

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