The Last of Us: Left Behind

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Last of Us Part II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera.
Vom selben Studio: Naughty Dog.

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Wir haben die 50 zu The Last of Us Part II ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Überleben“ passen. The Last of Us: Left Behind, The Last of Us und Cronos: The New Dawn führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Last of Us Part II.
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Innerhalb der Kategorie „Überleben“ ist das ähnlichste Spiel zu The Last of Us Part II The Last of Us: Left Behind — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. The Last of Us und Cronos: The New Dawn folgen dicht dahinter.
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Es teilt das Wesentliche dessen, was The Last of Us Part II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera.
Vom selben Studio: Naughty Dog.

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Last of Us Part II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.
Vom selben Studio: Naughty Dog.

Wenn dir The Last of Us Part II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design.
Erschien 5 Jahre nach The Last of Us Part II.

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Last of Us Part II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen sie bei Setting.
Es erschien 18 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Was es The Last of Us Part II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Rätsel-Design.
Es erschien 19 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Wenn dir The Last of Us Part II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.
Es erschien 18 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Gemeinsamkeiten mit The Last of Us Part II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und starker Erzählfokus.
Erschien 3 Jahre nach The Last of Us Part II.

Sein Berührungspunkt mit The Last of Us Part II ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.
Es erschien 20 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre wie bei The Last of Us Part II, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.
Es erschien 20 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Was es The Last of Us Part II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Nahkampf.
Es erschien 24 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre wie bei The Last of Us Part II, und damit: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.
Es erschien 22 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Das Genre stellt es neben The Last of Us Part II, und mit ihm: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Fantasy-Welt.
Es erschien 12 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Wenn dir The Last of Us Part II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen sie bei Setting.
Es erschien 16 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Gemeinsamkeiten mit The Last of Us Part II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.
Es erschien 25 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.
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