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The Last of Us Part II

13 Spiele mit Schleichen wie The Last of Us Part II die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu The Last of Us Part II ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. The Last of Us, Death Stranding 2: On the Beach und Metal Gear Solid führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Last of Us Part II.

NextGameLike93/ 100

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GenreShooterSubgenreTPS
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2020Dev Naughty Dog
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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu The Last of Us Part II The Last of Us — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Death Stranding 2: On the Beach und Metal Gear Solid folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie The Last of Us Part II

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Last of Us Part II. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Last of Us

81
NGL92
The Last of Us
Die höchste Übereinstimmung
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDüsterHorrorPostapokalyptischDritte Person
Jahr 2013Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Last of Us Part II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Vom selben Studio: Naughty Dog.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Kampf70Modus54
2

Death Stranding 2: On the Beach

72
NGL93
Death Stranding 2: On the Beach
Am nächsten bei Modus
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2025Dev Kojima Productions · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Wenn dir The Last of Us Part II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach The Last of Us Part II.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf78Setting52
3

Metal Gear Solid

71
NGL80
Metal Gear Solid
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonTaktischSci-Fi
Jahr 1998Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Genre wie bei The Last of Us Part II, und damit: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 22 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf68Setting0
4

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

71
NGL94
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonTaktischNahkampf
Jahr 2008Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben The Last of Us Part II, und mit ihm: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 12 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf61Setting0
5

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

65
NGL90
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonTaktisch
Jahr 2001Dev Konami Computer Entertainment Japan · Konami

Gemeinsam mit The Last of Us Part II: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.

Es erschien 19 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf68
6

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

65
NGL82
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonTaktisch
Jahr 2004Dev Silicon Knights · Konami

Gemeinsamkeiten mit The Last of Us Part II: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.

Es erschien 16 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf68
7

Metal Gear Solid 2: Substance

65
NGL80
Metal Gear Solid 2: Substance
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonTaktisch
Jahr 2002Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PC

Der Faden zurück zu The Last of Us Part II: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: taktischer Kampf.

Es erschien 18 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf68
8

Uncharted 4: A Thief's End

59
NGL93
Uncharted 4: A Thief's End
Am nächsten bei Kampf
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonMehrspielerFantasy
Jahr 2016Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4

Aus gutem Grund neben The Last of Us Part II: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Vom selben Studio: Naughty Dog.

Genre100Kampf100Optik100Modus54Setting0
9

True Crime: Streets of LA

59
NGL74
True Crime: Streets of LA
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonNahkampfNarrativ
Jahr 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben The Last of Us Part II: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 17 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf86Stimmung0Setting0
10

Mercenaries: Playground of Destruction

57
NGL71
Mercenaries: Playground of Destruction
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonNahkampfSandbox-Welt
Jahr 2005Dev Pandemic Studios · LucasArts

Sein Berührungspunkt mit The Last of Us Part II ist Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Was es abhebt: Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung.

Es erschien 15 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf86
11

Syphon Filter

56
NGL90
Syphon Filter
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonTaktisch
Jahr 1999Dev Eidetic · 989 StudiosAuf PlayStation 3

Gemeinsamkeiten mit The Last of Us Part II: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Was es abhebt: taktischer Kampf.

Es erschien 21 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf72
12

James Bond 007: Blood Stone

53
NGL57
James Bond 007: Blood Stone
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonMehrspieler
Jahr 2010Dev Bizarre Creations · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Der Faden zurück zu The Last of Us Part II: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 10 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus54
13

Mercenaries 2: World in Flames

52
NGL70
Mercenaries 2: World in Flames
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonMehrspielerNahkampf
Jahr 2008Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Der Faden zurück zu The Last of Us Part II: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 12 Jahre vor The Last of Us Part II — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf86Modus54

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