Middle-earth: Shadow of Mordor

Was es The Elder Scrolls IV: Oblivion nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Schleich-Mechaniken.
Erschien 8 Jahre nach The Elder Scrolls IV: Oblivion.











