God of War Ragnarök

Was es The Elder Scrolls IV: Oblivion nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: 3D-Darstellung.
Erschien 16 Jahre nach The Elder Scrolls IV: Oblivion.




