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Super House of Dead Ninjas

23 Spiele wie Super House of Dead Ninjas für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Super House of Dead Ninjas · Ähnliche finden →

Wir haben die 41 zu Super House of Dead Ninjas ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Spelunky, Risk of Rain und Valkyrie Saga führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Super House of Dead Ninjas.

NextGameLike81/ 100

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GenrePlattformerSubgenrePräzisions-Plattformer
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2013Dev Megadev

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Super House of Dead Ninjas Spelunky — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Risk of Rain und Valkyrie Saga folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Super House of Dead Ninjas für PlayStation

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Super House of Dead Ninjas. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Spelunky

71
NGL90
Spelunky
Die höchste Übereinstimmung
PlattformerPräzisions-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzedural2D
Jahr 2012Dev BlitWorks · Microsoft StudiosAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was es Super House of Dead Ninjas nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik83Modus27
2

Risk of Rain

71
NGL87
Risk of Rain
Am nächsten bei Optik
PlattformerPräzisions-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzedural2DPixel Art
Jahr 2013Dev Hopoo Games · Chucklefish GamesAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Super House of Dead Ninjas ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf71Modus22
3

Valkyrie Saga

42
NGL66
Valkyrie Saga
Am nächsten bei Modus
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfProzeduralPixel ArtAnime
Jahr 2017Dev Daniel Fernandez Chavez · COWCATSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Die Schnittmenge mit Super House of Dead Ninjas ist strukturell: präzises Platforming, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Abenteuer-Erzählung.

Erschien 4 Jahre nach Super House of Dead Ninjas.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Genre50Optik47
4

Sonic the Hedgehog

64
NGL85
Sonic the Hedgehog
PlattformerPräzisions-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcore2DPixel Art
Jahr 1991Dev Sonic Team · SegaAuf PlayStation 3 · PC · iOS

Was es Super House of Dead Ninjas nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Pixel-Art. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt.

Es erschien 22 Jahre vor Super House of Dead Ninjas — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100
5

The End Is Nigh

63
NGL86
The End Is Nigh
PlattformerPräzisions-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcore2DPixel Art
Jahr 2017Dev Tyler GlaielAuf PS4 · Linux · PC

Was es Super House of Dead Ninjas nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 4 Jahre nach Super House of Dead Ninjas.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung91
6

Mega Man 9

63
NGL85
Mega Man 9
PlattformerPräzisions-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcore2DPixel Art
Jahr 2008Dev Inti Creates · CapcomAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Super House of Dead Ninjas ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: Shooter-Mechaniken und starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung81
7

Mega Man 11

61
NGL85
Mega Man 11
PlattformerPräzisions-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcore2DSci-Fi
Jahr 2018Dev Capcom Development Division 2 · CapcomAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Super House of Dead Ninjas gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: Shooter-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Super House of Dead Ninjas.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik83
8

Crash Bandicoot 4: It's About Time

59
NGL86
Crash Bandicoot 4: It's About Time
PlattformerPräzisions-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcore2DMehrspieler
Jahr 2020Dev Toys for Bob · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

Gemeinsamkeiten mit Super House of Dead Ninjas: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Super House of Dead Ninjas.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus85Optik45
9

Super Meat Boy

58
NGL89
Super Meat Boy
PlattformerPräzisions-Plattformer
EinzelspielerHardcore2DPixel ArtGelegenheitsspiel
Jahr 2010Dev Team Meat · BlitWorksAuf PS4 · Linux · PC

Was von Super House of Dead Ninjas bleibt: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Modus100Optik100Stimmung83
10

Clustertruck

57
NGL84
Clustertruck
PlattformerPräzisions-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreGelegenheitsspielEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Landfall Games · tinyBuildAuf PS4 · Linux · PC

Geteilt mit Super House of Dead Ninjas: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Super House of Dead Ninjas.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung87Optik0
11

Shovel Knight

56
NGL92
Shovel Knight
PlattformerPräzisions-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcore2DPixel Art
Jahr 2014Dev Yacht Club GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Wenn dir Super House of Dead Ninjas gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus34
12

Mighty No. 9

52
NGL51
Mighty No. 9
PlattformerPräzisions-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcore2DMehrspieler
Jahr 2016Dev Inti Creates · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Sein Berührungspunkt mit Super House of Dead Ninjas ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 3 Jahre nach Super House of Dead Ninjas.

Genre100Kampf100Stimmung83Optik83Modus23
13

Freedom Planet

34
NGL85
Freedom Planet
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcore2DPixel Art
Jahr 2014Dev GalaxyTrail · MarvelousSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Gemeinsam mit Super House of Dead Ninjas: präzises Platforming, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Dazu kommt Pixel-Art und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.

Kampf100Modus100Optik100Stimmung70Genre50
14

Celeste

34
NGL92
Celeste
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcorePixel Art2D
Jahr 2018Dev Matt Makes GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Super House of Dead Ninjas: präzises Platforming, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Stimmung; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Erschien 5 Jahre nach Super House of Dead Ninjas.

Kampf100Modus100Optik100Stimmung66Genre50
15

Crash Bandicoot: Warped

32
NGL92
Crash Bandicoot: Warped
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreFantasyHistorisch
Jahr 2017Dev Vicarious Visions · ActivisionAuf PS4 · PC · Xbox

Was von Super House of Dead Ninjas bleibt: präzises Platforming, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Kamera.

Erschien 4 Jahre nach Super House of Dead Ninjas.

Kampf100Modus100Stimmung100Genre50Optik0

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