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SPACECOM

10 Spiele vom Typ RTS wie SPACECOM die du ausprobieren solltest

Spiele wie SPACECOM · Ähnliche finden →

Wir haben die 23 zu SPACECOM ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „RTS“ passen. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, Heavy Metal Machines und AirMech Strike führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu SPACECOM.

NextGameLike73/ 100

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GenreMOBASubgenreLane-MOBA
Tags
KompetitivGelegenheitsspielEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2014Dev 11 Bit Studios

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Innerhalb der Kategorie „RTS“ ist das ähnlichste Spiel zu SPACECOM Command & Conquer 4: Tiberian Twilight — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Heavy Metal Machines und AirMech Strike folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ RTS wie SPACECOM

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit SPACECOM. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

82
NGL37
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Die höchste Übereinstimmung
MOBALane-MOBA
MehrspielerEinzelspielerKoopPvPOnlineNarrativSci-FiHorrorIsometrisch
Jahr 2010Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~2hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit SPACECOM ist starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Modus100Optik79Setting71Stimmung41
2

Heavy Metal Machines

59
NGL51
Heavy Metal Machines
Am nächsten bei Stimmung
MOBALane-MOBA
MehrspielerOnlinePvPKoopKompetitivGelegenheitsspiel
Jahr 2017Dev HoplonSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben SPACECOM, und mit ihm: kompetitiver Charakter und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Nahkampf und postapokalyptische Welt.

Erschien 3 Jahre nach SPACECOM.

Genre100Stimmung96Modus94Kampf0Setting0Optik0
3

AirMech Strike

66
NGL62
AirMech Strike
MOBALane-MOBA
MehrspielerKoopEinzelspielerPvPOnlineTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2012Dev Carbon · Carbon GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Der Faden zurück zu SPACECOM: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik79Kampf76Setting44
4

Warhammer 40,000: Dawn of War III

65
NGL57
Warhammer 40,000: Dawn of War III
Am nächsten bei Kampf
MOBALane-MOBA
EinzelspielerMehrspielerPvPOnlineKoopTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2017Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben SPACECOM, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Online-Funktionen und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach SPACECOM.

Genre100Modus100Optik79Kampf78Setting39Stimmung23
5

Bloodline Champions

53
NGL69
Bloodline Champions
MOBALane-MOBA
MehrspielerOnlineEinzelspielerKoopPvPIsometrisch
Jahr 2011Dev Stunlock StudiosSpielzeit ~1hAuf PC

Aus gutem Grund neben SPACECOM: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Nahkampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik79Kampf0Setting0
6

Stellar Impact

50
NGL50
Stellar Impact
MOBALane-MOBA
MehrspielerPvPOnlineSci-FiWeltraum
Jahr 2011Dev Headup GamesSpielzeit ~3hAuf PC

Der Faden zurück zu SPACECOM: Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Nahkampf.

Genre100Setting93Modus83Kampf0
7

Cannons Lasers Rockets

50
NGL25
Cannons Lasers Rockets
Am nächsten bei Setting
MOBALane-MOBA
MehrspielerOnlinePvPWeltraumSci-Fi
Jahr 2014Dev Net Games Laboratory · Net Games DistributionSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsam mit SPACECOM: Weltraum-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Nahkampf.

Genre100Setting94Modus83Kampf0
8

Battlerite

47
NGL84
Battlerite
MOBALane-MOBA
PvPMehrspielerEinzelspielerKompetitivIsometrisch
Jahr 2017Dev Stunlock StudiosAuf PC · Xbox

Genre wie bei SPACECOM, und damit: kompetitiver Charakter, PvP-Wettbewerb und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach SPACECOM.

Genre100Modus86Stimmung82Optik61Kampf0Setting0
9

Gigantic

46
NGL67
Gigantic
MOBALane-MOBA
MehrspielerKoopPvPOnlineNahkampf
Jahr 2017Dev Motiga · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Genre wie bei SPACECOM, und damit: Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Nahkampf und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach SPACECOM.

Genre100Modus93Kampf0Setting0Optik0
10

ArcheBlade

46
NGL49
ArcheBlade
MOBALane-MOBA
MehrspielerKoopPvPOnlineNahkampf
Jahr 2014Dev CodeBrush Games · Codebrush GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Aus gutem Grund neben SPACECOM: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus91Kampf0Setting0Optik0

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