Prey

Was es Ricochet nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus.
Erschien 6 Jahre nach Ricochet.








