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Ricochet

9 Spiele vom Typ Rätsel wie Ricochet die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Ricochet ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. Prey, Singularity und BioShock 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ricochet.

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Mehrspieler
Jahr 2000Dev Valve Software

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Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Ricochet Prey — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Singularity und BioShock 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Ricochet

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ricochet. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Prey

81
NGL79
Prey
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Human Head Studios · SkyZone EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Was es Ricochet nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus.

Erschien 6 Jahre nach Ricochet.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus78
2

Singularity

78
NGL85
Singularity
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Ricochet: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Ricochet.

Genre100Kampf100Optik100Modus78Setting40
3

BioShock 2

78
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Ricochet: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe RPG-Systeme und starker Erzählfokus.

Erschien 10 Jahre nach Ricochet.

Genre100Optik100Kampf85Modus78Setting71
4

Half-Life 2: VR Mod

78
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Aus gutem Grund neben Ricochet: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Optik100Modus68Setting63
5

Duke Nukem 3D

75
NGL82
Duke Nukem 3D
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
Jahr 1996Dev 3D Realms · MacSoft GamesAuf PC · Mac

Was von Ricochet bleibt: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus.

Genre100Setting100Optik100Kampf83Modus78
6

Resident Evil 7 Biohazard

72
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfEgo-PerspektiveEinzelspieler
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Ricochet ist Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Erschien 17 Jahre nach Ricochet.

Genre100Kampf100Optik100Modus70Setting0
7

XIII

67
NGL72
XIII
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfEgo-PerspektiveEinzelspielerSchleichen
Jahr 2003Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Ricochet: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Schleich-Mechaniken.

Erschien 3 Jahre nach Ricochet.

Genre100Optik100Modus77Kampf53
8

Wii Play

63
NGL60
Wii Play
ShooterFPS
MehrspielerEgo-PerspektiveEinzelspielerIsometrischDritte Person
Jahr 2006Dev Nintendo EAD Software Development Group No.2 · Nintendo

Der Faden zurück zu Ricochet: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Optik: isometrische Ansicht.

Erschien 6 Jahre nach Ricochet.

Genre100Modus78Optik53
9

Painkiller

63
NGL71
Painkiller
ShooterFPS
MehrspielerEgo-PerspektiveEinzelspielerDüsterHorror
Jahr 2004Dev People Can Fly · DreamCatcher InteractiveAuf Android · PC · iOS

Geteilt mit Ricochet: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Ricochet.

Genre100Optik100Modus78Setting0

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