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Prison Architect

21 Spiele vom Typ Gelegenheitsspiel wie Prison Architect die du ausprobieren solltest

Spiele wie Prison Architect · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu Prison Architect ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „Gelegenheitsspiel“ passen. Planet Coaster, Planet Zoo und House Flipper führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Prison Architect.

NextGameLike81/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
GelegenheitsspielEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2015Dev Double Eleven

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Innerhalb der Kategorie „Gelegenheitsspiel“ ist das ähnlichste Spiel zu Prison Architect Planet Coaster — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Planet Zoo und House Flipper folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Gelegenheitsspiel wie Prison Architect

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Prison Architect. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Planet Coaster

86
NGL84
Planet Coaster
Die höchste Übereinstimmung
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerMehrspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2016Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Prison Architect ausmacht: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: entspanntes Tempo und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung49Optik34
2

Planet Zoo

71
NGL85
Planet Zoo
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerMehrspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbau
Jahr 2019Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC

Gemeinsam mit Prison Architect: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 4 Jahre nach Prison Architect.

Genre100Modus100Progression96Weltaufbau88Stimmung52
3

House Flipper

68
NGL75
House Flipper
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerMehrspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbau
Jahr 2018Dev Ultimate Games · PlayWaySpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Prison Architect, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist entspanntes Tempo und Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Prison Architect.

Genre100Modus100Progression100Weltaufbau76Stimmung35Optik0
4

Mad Games Tycoon

66
NGL87
Mad Games Tycoon
Am nächsten bei Optik
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrischVogelperspektive
Jahr 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Prison Architect: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Cartoon-Ästhetik.

Genre100Weltaufbau100Progression87Optik83Stimmung77Modus54
5

shapez

66
NGL96
shapez
Am nächsten bei Stimmung
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch2D
Jahr 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaAuf PC · iOS · Android

Dieselbe Familie wie Prison Architect: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung.

Erschien 5 Jahre nach Prison Architect.

Genre100Stimmung100Progression77Weltaufbau69Optik66Modus54
6

Two Point Hospital

65
NGL89
Two Point Hospital
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Prison Architect ausmacht: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus.

Erschien 3 Jahre nach Prison Architect.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus54Optik41
7

Cities: Skylines

65
NGL86
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Was es Prison Architect nahebringt, ist lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus54Optik41
8

My Time at Portia

64
NGL82
My Time at Portia
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltBasisaufbauCozy
Jahr 2019Dev Pathea Games · Team17Auf PS4 · Android · PC

Genre wie bei Prison Architect, und damit: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Basenbau. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Open-World-Erkundung.

Erschien 4 Jahre nach Prison Architect.

Genre100Weltaufbau68Modus54Progression35Stimmung32Optik0
9

Rusty's Retirement

64
NGL97
Rusty's Retirement
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch2D
Jahr 2024Dev Mister Morris GamesSpielzeit ~18hAuf PC · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Prison Architect: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gemütliches, entspanntes Gefühl und Pixel-Art.

Erschien 9 Jahre nach Prison Architect.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus53Optik52Stimmung32
10

Mad Games Tycoon 2

62
NGL90
Mad Games Tycoon 2
StrategieStadtbausspiel
MehrspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbau
Jahr 2021Dev EggcodeSpielzeit ~14hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Prison Architect ist — lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: PvP-Wettbewerb und 3D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Prison Architect.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression80Modus50Optik0
11

shapez 2 - Factory

58
NGL97
shapez 2 - Factory
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbau
Dev tobspr Games · Gamera GamesSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Prison Architect: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: entspanntes Tempo und 3D-Darstellung.

Genre100Progression82Weltaufbau73Stimmung57Modus49Optik0
12

The Promised Land

58
NGL71
The Promised Land
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielBasisaufbauVerwaltungCozy
Jahr 2014Dev Alawar Entertainment · Buka EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Prison Architect: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Progression100Stimmung72Modus54
13

Dorfromantik

57
NGL88
Dorfromantik
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltung
Jahr 2022Dev Toukana InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Nintendo

Genre wie bei Prison Architect, und damit: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist entspanntes Tempo und prozedurale Generierung.

Erschien 7 Jahre nach Prison Architect.

Genre100Progression100Weltaufbau66Modus50Stimmung45Optik0
14

Townscaper

56
NGL86
Townscaper
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2020Dev Oskar Stålberg · Raw FuryAuf Xbox · Android · PC

Genre wie bei Prison Architect, und damit: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: entspanntes Tempo und prozedurale Generierung.

Erschien 5 Jahre nach Prison Architect.

Genre100Progression58Weltaufbau57Modus54Optik41Stimmung28
15

Minami Lane

50
NGL92
Minami Lane
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielVerwaltungBasisaufbauIsometrisch2D
Jahr 2024Dev DootSpielzeit ~2hAuf PC · Linux

Genre wie bei Prison Architect, und damit: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 9 Jahre nach Prison Architect.

Genre100Progression100Optik69Modus54Stimmung31

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