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Mount & Blade II: Bannerlord

38 Spiele wie Mount & Blade II: Bannerlord für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Mount & Blade II: Bannerlord · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Mount & Blade II: Bannerlord ähnlichen Spiele gefiltert und die 38 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Mount & Blade: Warband, Once Human und Mad Max führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Mount & Blade II: Bannerlord.

NextGameLike83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2022Dev TaleWorlds Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Mount & Blade II: Bannerlord Mount & Blade: Warband — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Once Human und Mad Max folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Mount & Blade II: Bannerlord für PlayStation

38 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Mount & Blade II: Bannerlord. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Mount & Blade: Warband

95
NGL87
Mount & Blade: Warband
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischOffene WeltSandbox-WeltMittelalterHistorischErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2010Dev TaleWorlds EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Die Ähnlichkeit zu Mount & Blade II: Bannerlord gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Kampf und Modus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Action-RPG-Kampf und Fantasy-Welt.

Vom selben Studio: TaleWorlds Entertainment.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting91
2

Once Human

77
NGL79
Once Human
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2024Dev Starry StudioAuf Xbox · Android · PC

Dieselbe Familie wie Mount & Blade II: Bannerlord: Erkundung und Entdeckung, Sandbox-Welt, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Genre100Weltaufbau100Progression70Optik61Modus45
3

Mad Max

84
NGL81
Mad Max
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Avalanche Studios · Feral InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Mount & Blade II: Bannerlord: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf82Progression75Optik62
4

Red Dead Redemption 2

80
NGL93
Red Dead Redemption 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2018Dev Rockstar GamesSpielzeit ~21hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Mount & Blade II: Bannerlord: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Shooter-Mechaniken und starker Erzählfokus.

Genre100Weltaufbau100Optik100Progression75Modus73Kampf67
5

Assassin's Creed III Remastered

76
NGL69
Assassin's Creed III Remastered
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2019Dev Ubisoft Barcelona · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Mount & Blade II: Bannerlord, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression73Optik62Setting55
6

The Elder Scrolls IV: Oblivion

75
NGL90
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltHistorischMittelalterErkundungFähigkeitsbaumEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Mount & Blade II: Bannerlord ausmacht: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf.

Es erschien 16 Jahre vor Mount & Blade II: Bannerlord — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting75Modus54
7

The Saboteur

75
NGL87
The Saboteur
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2009Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Dieselbe Familie wie Mount & Blade II: Bannerlord: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Es erschien 13 Jahre vor Mount & Blade II: Bannerlord — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression82Kampf68Optik62Setting58
8

Ancestors: The Humankind Odyssey

71
NGL72
Ancestors: The Humankind Odyssey
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2019Dev Panache Digital Games · Private DivisionAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Mount & Blade II: Bannerlord, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Progression: Crafting-Mechaniken.

Genre100Modus100Weltaufbau70Optik62Setting53Progression42
9

Prototype 2

71
NGL77
Prototype 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Radical Entertainment · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Mount & Blade II: Bannerlord: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Mount & Blade II: Bannerlord — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression75Optik62Kampf39
10

Brütal Legend

67
NGL89
Brütal Legend
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Double Fine Productions · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Genre wie bei Mount & Blade II: Bannerlord, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fantasy-Welt.

Es erschien 13 Jahre vor Mount & Blade II: Bannerlord — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression73Weltaufbau68Optik62Kampf43
11

Middle-earth™: Shadow of War™

75
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischOffene WeltHistorischMittelalterErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Was von Mount & Blade II: Bannerlord bleibt: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Optik100Setting86Progression75Weltaufbau70
12

Yakuza 3

67
NGL80
Yakuza 3
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerOffene WeltErkundungFähigkeitsbaumEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2009Dev CS1 Team · SegaAuf PlayStation 3

Geteilt mit Mount & Blade II: Bannerlord: Erkundung und Entdeckung, Open-World-Erkundung, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf und starker Erzählfokus.

Es erschien 13 Jahre vor Mount & Blade II: Bannerlord — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Progression81Weltaufbau65
13

Assassin's Creed Valhalla

67
NGL77
Assassin's Creed Valhalla
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltHistorischMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Mount & Blade II: Bannerlord, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Setting100Progression75Weltaufbau70Optik62
14

Marvel's Guardians of the Galaxy

66
NGL90
Marvel's Guardians of the Galaxy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2021Dev Eidos Montreal · Square EnixSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Mount & Blade II: Bannerlord, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf72Progression71Weltaufbau58
15

Batman: Arkham Origins

66
NGL81
Batman: Arkham Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2013Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Mount & Blade II: Bannerlord, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.

Es erschien 9 Jahre vor Mount & Blade II: Bannerlord — technisch merkt man das.

Genre100Progression82Modus79Weltaufbau68Optik62Kampf51

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