Mass Effect 2

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es Mass Effect. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera.
Vom selben Studio: BioWare.

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Wir haben die 50 zu Mass Effect ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Mass Effect 2, Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords und Star Wars: Knights of the Old Republic führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Mass Effect.
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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Mass Effect Mass Effect 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords und Star Wars: Knights of the Old Republic folgen dicht dahinter.
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Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es Mass Effect. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera.
Vom selben Studio: BioWare.

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Modus und Stimmung trifft es Mass Effect. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Ego-Perspektive.

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Modus und Stimmung trifft es Mass Effect. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.
Vom selben Studio: BioWare.

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es Mass Effect. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Rätsel-Design.
Erschien 10 Jahre nach Mass Effect.

Was es Mass Effect nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Weltraum-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Ressourcenmanagement.

Wenn dir Mass Effect gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Weltraum-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Ressourcenmanagement.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Mass Effect ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und 2D-Darstellung.
Erschien 3 Jahre nach Mass Effect.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Mass Effect ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Anime-Ästhetik.
Erschien 8 Jahre nach Mass Effect.

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Modus und Stimmung trifft es Mass Effect. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Schleich-Mechaniken.
Erschien 16 Jahre nach Mass Effect.

Geteilt mit Mass Effect: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.

Wenn dir Mass Effect gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.
Erschien 3 Jahre nach Mass Effect.

Wenn dir Mass Effect gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.
Erschien 3 Jahre nach Mass Effect.

Was es Mass Effect nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Cyberpunk-Szenario.
Erschien 13 Jahre nach Mass Effect.

Auf dem Papier ist es das, was Mass Effect ist — Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Was es Mass Effect nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.
Erschien 14 Jahre nach Mass Effect.
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