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Mafia II (Classic)

23 Spiele mit Fernkampf wie Mafia II (Classic) die du ausprobieren solltest

Spiele wie Mafia II (Classic) · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Mafia II (Classic) ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Grand Theft Auto: San Andreas, Rise of the Tomb Raider und Far Cry 3 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Mafia II (Classic).

NextGameLike85/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2010Dev 2K Czech

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Mafia II (Classic) Grand Theft Auto: San Andreas — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Rise of the Tomb Raider und Far Cry 3 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Mafia II (Classic)

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Mafia II (Classic). Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Grand Theft Auto: San Andreas

83
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
Am nächsten bei Genre
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2004Dev Rockstar North · CapcomSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was es Mafia II (Classic) nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Koop-Spiel und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Stimmung75Optik65
Details →1/1 halten den Treffer für gut
2

Rise of the Tomb Raider

76
NGL90
Rise of the Tomb Raider
Am nächsten bei Stimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Mafia II (Classic): starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Koop-Spiel.

Erschien 5 Jahre nach Mafia II (Classic).

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau68Optik65Modus57
3

Far Cry 3

73
NGL89
Far Cry 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundung
Jahr 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Was es Mafia II (Classic) nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Modus58Progression56
4

Far Cry 4

71
NGL85
Far Cry 4
Am nächsten bei Setting
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundung
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Genre wie bei Mafia II (Classic), und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Koop-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Mafia II (Classic).

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf84Setting74Modus55
5

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

68
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Am nächsten bei Optik
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Mafia II (Classic): Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Weltaufbau und Setting: prozedurale Generierung und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Progression100Optik100Kampf87Modus64Setting48
6

Far Cry: Primal

62
NGL81
Far Cry: Primal
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfSchleichenNarrativOffene WeltHistorischErkundung
Jahr 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Mafia II (Classic), gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach Mafia II (Classic).

Genre100Kampf100Modus87Stimmung84Setting74Weltaufbau72
7

Crysis 3

61
NGL81
Crysis 3
Am nächsten bei Modus
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundung
Jahr 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Was es Mafia II (Classic) nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Mafia II (Classic).

Genre100Kampf100Modus100Progression100Stimmung66Weltaufbau59
8

Far Cry

61
NGL83
Far Cry
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundung
Jahr 2004Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es Mafia II (Classic) nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Weltaufbau64Stimmung60
9

Resident Evil Village

60
NGL90
Resident Evil Village
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundung
Jahr 2021Dev CapcomSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Mafia II (Classic): starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Mafia II (Classic).

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau62Stimmung61Progression50
10

Far Cry® 5

50
NGL78
Far Cry® 5
ActionOpen-World-Action
MehrspielerNahkampfFernkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundung
Jahr 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~19hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Mafia II (Classic) ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel und Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach Mafia II (Classic).

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Weltaufbau72Modus38
11

Mini Ninjas

49
NGL78
Mini Ninjas
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Feral Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Mafia II (Classic) ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Progression100Optik100Kampf89Modus87Weltaufbau68
12

Grand Theft Auto: Vice City

91
NGL93
Grand Theft Auto: Vice City
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was es Mafia II (Classic) nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Was es an Eigenem mitbringt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Es erschien 8 Jahre vor Mafia II (Classic) — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf74
13

Just Cause 2

86
NGL82
Just Cause 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Square EnixSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Mafia II (Classic) ausmacht: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf74
14

Just Cause

85
NGL62
Just Cause
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Mafia II (Classic) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Was es an Eigenem mitbringt: prozedurale Generierung.

Genre100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau83Kampf76
15

Grand Theft Auto III

82
NGL89
Grand Theft Auto III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2001Dev DMA Design · CapcomSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Mafia II (Classic): starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Es erschien 9 Jahre vor Mafia II (Classic) — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus87Stimmung76Kampf74

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