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La-Mulana

14 Spiele mit Fantasy-Setting wie La-Mulana die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 42 zu La-Mulana ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Ato, Ori and the Blind Forest und STAR WARS Jedi: Fallen Order™ führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu La-Mulana.

NextGameLike78/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreAbenteuerSubgenreMetroidvania
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2012Dev NIGORO

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu La-Mulana Ato — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Ori and the Blind Forest und STAR WARS Jedi: Fallen Order™ folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie La-Mulana

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit La-Mulana. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Ato

95
NGL97
Ato
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreOffene WeltFantasyErkundung2DPixel Art
Jahr 2019Dev WolfWoot · Tiny Warrior GamesSpielzeit ~2hAuf PC

Von allem hier ist das La-Mulana am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Kampfspiel-Mechaniken und starker Erzählfokus.

Erschien 7 Jahre nach La-Mulana.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100
2

Ori and the Blind Forest

90
NGL92
Ori and the Blind Forest
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreOffene WeltFantasyErkundung2D
Jahr 2015Dev Moon Studios · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox · Switch

Was es La-Mulana nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und starker Erzählfokus.

Erschien 3 Jahre nach La-Mulana.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik82
3

STAR WARS Jedi: Fallen Order™

86
NGL84
STAR WARS Jedi: Fallen Order™
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreOffene WeltFantasyErkundung
Jahr 2019Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir La-Mulana gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Sci-Fi-Szenario und Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach La-Mulana.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung78
4

VVVVVV

84
NGL85
VVVVVV
Am nächsten bei Stimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreFantasyErkundungPixel Art2D
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

Wenn dir La-Mulana gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Optik100Modus56
5

FEZ

81
NGL88
FEZ
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerOffene WeltFantasyErkundung2DPixel Art
Jahr 2012Dev POLYTRON · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Modus und Setting trifft es La-Mulana. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik100
6

Owlboy

81
NGL84
Owlboy
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFantasyErkundungPixel Art2D
Jahr 2016Dev D-Pad StudioSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was La-Mulana ausmacht: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach La-Mulana.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Setting67
7

Yoku's Island Express

78
NGL89
Yoku's Island Express
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerOffene WeltFantasyErkundung2D
Jahr 2018Dev Team17 DigitalSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was es La-Mulana nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 6 Jahre nach La-Mulana.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik82
8

Wonder Boy: The Dragon's Trap

77
NGL83
Wonder Boy: The Dragon's Trap
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreFantasyErkundung2D
Jahr 2017Dev Lizardcube · DotEmuAuf PS4 · Linux · Android

Was es La-Mulana nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Was es abhebt: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 5 Jahre nach La-Mulana.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Progression100Optik82
9

Pseudoregalia

75
NGL97
Pseudoregalia
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfHardcoreOffene WeltFantasyErkundung
Jahr 2023Dev rittzlerSpielzeit ~2hAuf PC

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Modus und Stimmung trifft es La-Mulana. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Third-Person-Kamera.

Erschien 11 Jahre nach La-Mulana.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression100
10

Raider Kid and the Ruby Chest

74
NGL78
Raider Kid and the Ruby Chest
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2003Dev Jupiter · NintendoAuf Nintendo

Was es La-Mulana nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung.

Es erschien 9 Jahre vor La-Mulana — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Progression100Optik81
11

Hollow Knight: Silksong

69
NGL90
Hollow Knight: Silksong
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2025Dev Team CherryAuf Xbox · PS4 · Linux

Was es La-Mulana nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: starker Erzählfokus.

Erschien 13 Jahre nach La-Mulana.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Progression100Optik81
12

Shantae: Half-Genie Hero

67
NGL85
Shantae: Half-Genie Hero
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2016Dev WayForward · XSEED GamesAuf PS4 · PC · PS5

Es teilt das Wesentliche dessen, was La-Mulana ausmacht: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Erschien 4 Jahre nach La-Mulana.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik83Setting50
13

Legacy of Kain: Soul Reaver

64
NGL80
Legacy of Kain: Soul Reaver
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNahkampfFantasyErkundungNarrativ
Jahr 1999Dev Sony Interactive Entertainment · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · SEGA

Wenn dir La-Mulana gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor La-Mulana — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Setting45Stimmung0
14

Castlevania II: Simon's Quest

63
Castlevania II: Simon's Quest
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerFantasyErkundung2DDüster
Jahr 1987Dev Konami

Aus gutem Grund neben La-Mulana: Erkundung und Entdeckung, Fantasy-Welt, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 25 Jahre vor La-Mulana — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik81Setting61Stimmung0

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