Ato

Von allem hier ist das La-Mulana am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Kampfspiel-Mechaniken und starker Erzählfokus.
Erschien 7 Jahre nach La-Mulana.














