Turok 2: Seeds of Evil

Gemeinsam mit Insanely Twisted Shadow Planet: Fantasy-Welt und Offline-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.
Es erschien 13 Jahre vor Insanely Twisted Shadow Planet — technisch merkt man das.

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Wir haben die 48 zu Insanely Twisted Shadow Planet ähnlichen Spiele gefiltert und die 34 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Turok 2: Seeds of Evil, Resistance 3 und Resistance 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Insanely Twisted Shadow Planet.
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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Insanely Twisted Shadow Planet Turok 2: Seeds of Evil — mit einem Ähnlichkeitswert von 66/100. Resistance 3 und Resistance 2 folgen dicht dahinter.
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Gemeinsam mit Insanely Twisted Shadow Planet: Fantasy-Welt und Offline-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.
Es erschien 13 Jahre vor Insanely Twisted Shadow Planet — technisch merkt man das.

Auf dem Papier ist es das, was Insanely Twisted Shadow Planet ist — Fantasy-Welt und Offline-Spiel —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Ego-Perspektive.

Gleiches Genre wie Insanely Twisted Shadow Planet, gemeinsame Basis: Fantasy-Welt und Offline-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Horror-Szenario.

Genre wie bei Insanely Twisted Shadow Planet, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Fernkampf und Ego-Perspektive.

Aus gutem Grund neben Insanely Twisted Shadow Planet: Fantasy-Welt und Offline-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Horror-Szenario und Ego-Perspektive.

Was es Insanely Twisted Shadow Planet nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Offline-Spiel — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario.
Erschien 4 Jahre nach Insanely Twisted Shadow Planet.

Was es Insanely Twisted Shadow Planet nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.
Erschien 9 Jahre nach Insanely Twisted Shadow Planet.

Das Genre stellt es neben Insanely Twisted Shadow Planet, und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fernkampf und Ego-Perspektive.

Dieselbe Familie wie Insanely Twisted Shadow Planet: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario und Third-Person-Kamera.

Gleiches Genre wie Insanely Twisted Shadow Planet, gemeinsame Basis: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Fernkampf und Pixel-Art.
Erschien 4 Jahre nach Insanely Twisted Shadow Planet.

Der Faden zurück zu Insanely Twisted Shadow Planet: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Offline-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.
Es erschien 9 Jahre vor Insanely Twisted Shadow Planet — technisch merkt man das.

Das Genre stellt es neben Insanely Twisted Shadow Planet, und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario und Ego-Perspektive.
Erschien 4 Jahre nach Insanely Twisted Shadow Planet.

Gleiches Genre wie Insanely Twisted Shadow Planet, gemeinsame Basis: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Fernkampf und Horror-Szenario.

Was von Insanely Twisted Shadow Planet bleibt: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Was von Insanely Twisted Shadow Planet bleibt: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.
Erschien 6 Jahre nach Insanely Twisted Shadow Planet.
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