Hand of Fate

Hack, Slash, Loot ähnelt es vor allem im Aufbau: Roguelike-Runs, prozedurale Generierung und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Kartenspiel-Strategie und Third-Person-Kamera.
Erschien 3 Jahre nach Hack, Slash, Loot.



