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Grand Theft Auto: Vice City

16 Spiele vom Typ Rennen wie Grand Theft Auto: Vice City die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Grand Theft Auto: Vice City ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Rennen“ passen. Mafia II (Classic), Just Cause 2 und Just Cause führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Grand Theft Auto: Vice City.

NextGameLike92/ 100

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GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2002Dev Rockstar North

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Innerhalb der Kategorie „Rennen“ ist das ähnlichste Spiel zu Grand Theft Auto: Vice City Mafia II (Classic) — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Just Cause 2 und Just Cause folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rennen wie Grand Theft Auto: Vice City

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Grand Theft Auto: Vice City. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Mafia II (Classic)

92
NGL85
Mafia II (Classic)
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev 2K Czech · 2K GamesSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Grand Theft Auto: Vice City gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Grand Theft Auto: Vice City.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf74
2

Just Cause 2

90
NGL82
Just Cause 2
Am nächsten bei Kampf
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Square EnixSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es Grand Theft Auto: Vice City. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Erschien 8 Jahre nach Grand Theft Auto: Vice City.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
3

Just Cause

89
NGL62
Just Cause
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es Grand Theft Auto: Vice City nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Was es an Eigenem mitbringt: prozedurale Generierung.

Erschien 4 Jahre nach Grand Theft Auto: Vice City.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau84
4

Grand Theft Auto III

87
NGL89
Grand Theft Auto III
Am nächsten bei Stimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2001Dev DMA Design · CapcomSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Grand Theft Auto: Vice City gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus85
5

Mafia III

86
NGL61
Mafia III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesAuf PS4 · PC · Mac

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Modus und Stimmung trifft es Grand Theft Auto: Vice City. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Erschien 14 Jahre nach Grand Theft Auto: Vice City.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100
6

Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition

84
NGL79
Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2021Dev Grove Street Games · Rockstar GamesAuf Xbox · PS4 · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Grand Theft Auto: Vice City ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Horror-Spannung.

Erschien 19 Jahre nach Grand Theft Auto: Vice City.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus85
7

Saints Row 2

83
NGL74
Saints Row 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2008Dev Volition · Deep SilverSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Grand Theft Auto: Vice City gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Erschien 6 Jahre nach Grand Theft Auto: Vice City.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Progression71Modus56
8

Grand Theft Auto

69
NGL83
Grand Theft Auto
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundung
Jahr 1997Dev DMA Design · BMG InteractiveAuf PC

Wenn dir Grand Theft Auto: Vice City gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf77Stimmung0
9

RAGE

73
NGL72
RAGE
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Grand Theft Auto: Vice City ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel und Ego-Perspektive.

Erschien 9 Jahre nach Grand Theft Auto: Vice City.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Weltaufbau66Modus65
10

Driver Parallel Lines

65
NGL74
Driver Parallel Lines
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was es Grand Theft Auto: Vice City nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Progression parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau.

Erschien 4 Jahre nach Grand Theft Auto: Vice City.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Modus85Weltaufbau69
11

Grand Theft Auto 2

64
NGL85
Grand Theft Auto 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterOffene WeltErkundung
Jahr 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveAuf PC

Das Genre stellt es neben Grand Theft Auto: Vice City, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Weltaufbau: isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Progression100Kampf77Stimmung70Weltaufbau66
12

Vangers

62
NGL87
Vangers
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundung
Jahr 1998Dev K-D Lab · KranX ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Grand Theft Auto: Vice City: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und isometrische Ansicht.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus85Kampf75Stimmung52
13

Need for Speed™

56
NGL63
Need for Speed™
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Ghost Games · Electronic ArtsSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Grand Theft Auto: Vice City: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Weltaufbau: Ego-Perspektive.

Erschien 13 Jahre nach Grand Theft Auto: Vice City.

Genre100Progression100Modus82Kampf73Weltaufbau66Optik59
14

Clutch

53
NGL69
Clutch
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Targem Games · Game Factory InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Was es Grand Theft Auto: Vice City nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Progression parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Weltaufbau: tiefe Simulation und Horror-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Grand Theft Auto: Vice City.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Modus85Stimmung82
15

Carmageddon II: Carpocalypse Now

53
NGL88
Carmageddon II: Carpocalypse Now
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 1998Dev Stainless Games Ltd. · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Grand Theft Auto: Vice City: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Progression100Stimmung77Kampf74Weltaufbau65

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